大约有 179 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
...是2.x的项目吧,我这里看您的代码都是js,还有laya/assets目录;只添加刚体不添加碰撞形状没法进行检测的呢。 Laya_Fred • 2024-01-11 10:29 @1704726284用户:您可以检查下3.x项目内,项目设置一栏,有没有勾选physical2D物理库。 layabox • 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240108
...test.png,保证跟fnt文件同名。再把test.png和test.fnt文件放到H5目录下。 b. //这里不需要扩展名,外部保证fnt与png文件同名this.mBitmapFont.loadFont("res/bitmapFont/test.fnt",new Laya.Handler(this,onLoaded)); c.将字体文件放到 LayaAir IDE 项目的资源目录中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...avascript-astar 官网下载 astar.js 然后把 astar.js 放到项目的bin目录中,并在 index.html 里引入,如下所示 <script type="text/javascript" src="astar.js"></script> 2.2 A*代码中使用 添加好A*类库之后,我们来看看代码中是怎么使用的 先来看...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...的,与1.0完全不同了。 1、更新文件的时候不再使用原始目录,文件名字变成了文件内容的hash,确保不会被CDN缓存。 2、支持App打包资源。 3、支持通过zip提供差异更新。 4、支持清理缓存。 5、保证版本一致性,客户端只会使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...fabFromResource: Laya.Prefab; 此时,需要按动图3-1所示,从assets目录下,拖入prefab资源。运行时会直接获取到加载实例化后的prefab。 (动图3-1) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:57 img{cursor:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,可以通过克隆的方式复制一个同样的天空盒材质到assets目录下,如动图2-9所示 (动图2-9) 然后准备好一张新的球形天空盒贴图,如图2-10所示 (图2-10) 拖入新的贴图到克隆后的材质中,如动图2-11所示 (动图2-11) 此时,不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序列帧动画贴图文件,放到Assets目录下,点击贴图,勾选sRGB和Alpha Channel,TextureType依然为Default,点击Apply...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序列帧动画贴图文件,放到Assets目录下,点击贴图,勾选sRGB和Alpha Channel,TextureType依然为Default,点击Apply...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...,是放到哪里? “LayaDemo\libs 上传的文件 替换一下这个目录下的相应文件” 这个是你回复他人的内容。我想知道我应该把你传给他的文件(laya.d3.js)放到哪里? looping • 2018-02-05 12:50 @looping:? looping • 2018-02-07 14:22 @qian:你们是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...se, "editor"); console.log("播放按钮点击"); }); } } } 直接在assets目录下,创建一个空白脚本,将以上示例代码复制到脚本文件中即可使用。 2、其它入口相关 2.1 自定义引擎启动配置 在项目入口启动之前,引擎也有一些初始化的启动配...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216