大约有 177 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
... 相对于这个元素的坐标 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 怎么获取对象的坐标 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 请问一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...标滚轮是放大开始缩小 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 问题状态 最新活动: 2016-12-19 11:15 浏览: 3931 关注: 7 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
...入游戏就GameOver了 因此我们的Floor还需要增加一个初始化参数 例如 某种情况 Floor的宽度 就是素材的原始宽度 其他情况则是随机宽度 理解了 就开始 改善我们的Floor.js 要改善啥? 1、增加Floor初始化的时候 宽度跟随传入的参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...效 怎么获取对象的坐标 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2020-02-29 13:26 浏览: 450 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200229
...setPixels 时,并没有显式的设置mipmap层级 (setPixels的第二个参数) 3) 所以当缩放到.7左右时,读取第二层级的图片,但因为你没有设置mipmap层级,导致其他层级全是黑色,结果就显示黑色了。 4.1) 建议不要使用 setPixels 方法,或者手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422
... args:Array (default = null) — (可选)事件侦听函数的回调参数。 ReturnsEventDispatcher — 此 EventDispatcher 对象。 once()method override public function once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 增加事件侦听器,以使侦听...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...个接口用于预编译shader。开发者只需要按照接口填写对应参数即可。 开启 shader.debugMode 之后,从输出中提取预编译需要的信息。 > 使用compileShaderByDefineNames接口预编译Shader ```typescript //初始化Shader CustomTerrainMaterial.initShader(); //预...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...个接口用于预编译shader。开发者只需要按照接口填写对应参数即可。 开启 shader.debugMode 之后,从输出中提取预编译需要的信息。 > 使用compileShaderByDefineNames接口预编译Shader ```typescript //初始化Shader CustomTerrainMaterial.initShader(); //预...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...IDE中的摄像机 下面我们先来了解一个3D场景中的摄像机的参数都有哪些,通过创建3D-RPG项目来参考,如图2-1所示 (图2-1) 当我们创建一个新的3D场景时,引擎会自动添加一个主摄像机 Main Camera 在Scene3D节点下。当然也还可以添加...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...个接口用于预编译shader。开发者只需要按照接口填写对应参数即可。 开启 shader.debugMode 之后,从输出中提取预编译需要的信息。 > 使用compileShaderByDefineNames接口预编译Shader ```typescript //初始化Shader CustomTerrainMaterial.initShader(); //预...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715