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大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

161. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 46%]

...this.phasorSprite3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.onMouseDown); }  private onMouseDown():void{ this.camera.viewportPointToRay(new Laya.Vector2(Laya.MouseManager.instance.mouseX,Laya.MouseManager.instance.mouseY),this.ray); Laya.Physics.rayCast(this.ray,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

162. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 46%]

...istance(this.transform.position, this.AroundPos); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.mouseDown); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE, this, this.mouseMove); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.mouseUp); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_WHEEL, this, this.mouseWheel) } onUpdate():...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

163. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 46%]

...istance(this.transform.position, this.AroundPos); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.mouseDown); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE, this, this.mouseMove); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.mouseUp); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_WHEEL, this, this.mouseWheel) } onUpdate():...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

164. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 45%]

... = templet.buildArmature(1); skeleton.pos(400,600); skeleton.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, dragFunc); Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.play(0,true); rectangle = skeleton.getBounds(); var hitArea = new Laya.HitArea(); var graphic = new Laya.Graphics(); graphic.drawRect(-rectangle.x, -rectang...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

165. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 45%]

...边缘光照(Shader_GlowingEdge)示例 ```typescript Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,function(){ let arr; for(let i = 0;i 生成的相关数据 ```typescript { "GlowingEdgeMaterial":[ { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT"], "passIndex":0, "subShaderIndex":0 }, { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT","BONE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

166. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 44%]

...his.player); //监听 按下 弹起 事件 Laya.stage.on(laya.events.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } _proto.onLoop = function(){ // 检测人物是否踩在地板上面了 for(var i = this.mapFloor.numChildr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

167. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

....getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); }); this.on( Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.switchAni ); } switchAni(): void { if (this._isRun) { //播放对应的动画 this._animator.play("idle"); } else { this._animator.play("run"); } this._isRun = !this._isRun; } } 二、刚体动画 1,g...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

168. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 44%]

...边缘光照(Shader_GlowingEdge)示例 ```typescript Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,function():void{ let arr; for(let i = 0;i 生成的相关数据 ```typescript { "GlowingEdgeMaterial":[ { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT"], "passIndex":0, "subShaderIndex":0 }, { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT",...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

169. 加载的时候动画会卡 [ 43%]

...d.__super.call(this);         this.dh();         this.btn.on(Event.MOUSE_DOWN,game,this.toquanjing);         Laya.propertyIsEnumerable = true;     }     Laya.class(Lload,"Lload",ui.loadUI);     Lload.prototype.dh = function(){         this.ani1.play(0,true);         Tween.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

170. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 43%]

...边缘光照(Shader_GlowingEdge)示例 ```typescript Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,function():void{ var arr:Array; for(var i:int = 0;i 生成的相关数据 ```typescript { "GlowingEdgeMaterial":[ { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT"], "passIndex":0, "subShaderIndex":0 }, { "defineNames":["DIRECT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715