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大约有 242 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

161. Texture自动恢复还是存在另外问题 [ 57%]

...itmap.destroyed)&& url){             Laya.loader.load(url,Handler.create(this,function(bitmap){                 _$this._bitmap=bitmap;             }),null,"htmlimage",1,false,null,true);         }     }   Laya.loader.loadcache参数为什么设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

162. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

...`typescript //加载模型 Laya.Sprite3D.load("Conventional/shoot.lh",Laya.Handler.create(this,function(sp){ //获取到Meshsprite3d var cube = scene.addChild(sp.getChildAt(0); //获取刚体 var cubeRigid = cube.getComponent(Laya.Rigidbody3D); })); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

163. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 57%]

...; //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } onSceneOK() { //添加3D场景 var scene = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //从场景中获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Came...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

164. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 57%]

...yOpenDataContext 5.主域这边代码: import Label = Laya.Label; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader;  class GameBootstrap{      public constructor(){         this.init();     }      private init():void{         //初始化微信小游戏   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

165. 多摄像机窗口使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 57%]

...模型 Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Handler.create(null, function(sp:Sprite3D):void { //将模型加到场景上 var layaMonkey:Sprite3D = scene.addChild(sp) as Sprite3D; })) ``` 编译运行上述代码,运行效果如图6。开发者们同时也可以测试...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

166. unity里导出骨骼动画无法读取 [ 56%]

...下有没有错误   读取代码:    Laya.loader.create("res/1.lh",Handler.create(this,onModelOK),null,Sprite3D); private function onModelOK():void         {              //添加3D场景              var scene:Scene = new Scene();              Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

167. 淘宝创意互动小程序如何加载外部资源 [ 56%]

...Scene3D.load('http://47.98.192.87/pages/index/3dres/scene/Sample.ls', Laya.Handler.create(this, function(_scene:Laya.Scene3D){ //这里打印出_scene不存在。 that._scene3D = _scene; Laya.stage.addChild(_scene); }));

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

168. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间引用以及背景滚动实现 [ 56%]

...aya.loader.load(["res/background.png", "res/m_background.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoaded), laya.utils.Handler.create(this, onLoading, null, false)); //加载进度 function onLoading(progress){ console.log("onLoading: " + progress); } //加载完毕 function onLoaded(){ console.log("...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

169. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 56%]

... CheckBox 实例。 package { import laya.ui.CheckBox; import laya.utils.Handler; public class CheckBox_Example { public function CheckBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/check...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

170. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

...; //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } onSceneOK() { //添加3D场景 var scene = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //从场景中获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Came...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715