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大约有 173 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

161. 在模型有刚体的情况下,怎么才能让模型只围绕一个轴进行旋转 [ 46%]

...这样算是吧刚体和模型分开了吗。 Laya.Sprite3D.load("h5/LayaScene_car/Conventional/car.lh",Laya.Handler.create(this,(sp:Laya.Sprite3D)=> { this.car = sp.getChildAt(0).getChildAt(0) as Laya.Sprite3D; this.scene.addChild(this.car); this.rig = (this.car.getComponent(Laya.Rigid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

162. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 45%]

...重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = n...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

163. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 45%]

...重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = n...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

164. 1.7.8新版本3d骨骼动画如何获取绑点呢 [ 45%]

...private var effectTemp:Sprite3D; effectTemp = Laya.loader.getRes("res/LayaScene_Fire/Fire.lh"); 先查到节点 for(var i:int = 0;i<ani._avatarNodes.length;i++) { if(AnimationNode(ani._avatarNodes[i]).name == "weaponEffect") { animationNodeTemp = ani._avatarNodes[i]; break; } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

165. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 44%]

...景雾:   //添加3D场景 GamePanel.curScene = Laya.loader.getRes("res/LayaScene_wu/Conventional/wu.ls"); Laya.stage.addChildAt(GamePanel.curScene, 0); //开启雾化效果 GamePanel.curScene.enableFog = true; //设置雾化的颜色 GamePanel.curScene.fogColor = new Laya.Vector3(0.59, 0.59, 0.59)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

166. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 44%]

...需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Handler.create(this,function(res:Scene3D):void{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box: MeshSprite3D = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

167. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 44%]

...代码。var abc: sprite3D = scene.addchild(sprite3D.load("res/lizi/layaScene.lh")) as sprite3D 这是as的代码,然后显示一个 手掌样子的怪物,我为了方便观察把材质换成黄色的了,你自己的模型的材质可能 使用中是黑的 看不到 158*****395 • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

168. 微信小游戏报错 the .lh file root type must be Scene [ 44%]

...e must be Scene 引擎版本1.7.17beta private screen3DPath: string = "res/layaScene/xiangsuqiche.ls"; public LoadScene3D(): Laya.Scene { console.log("screen#DPath = " + this.screen3DPath); let scene: Laya.Scene = Laya.Scene.load(this.screen3DPath); Laya.stage.addChildAt(scene, 0); this.InitCamera(s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

169. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 42%]

...camera进行操作: var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("res/layaScene.ls")); scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function (sceneTemp) { var camera = sceneTemp.getChildByName("Main Camera"); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 200)); //移动camera });2.问题2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

170. 微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene [ 37%]

...kyCube.ltc"); camera.sky = sky; } private _sprite3dURl:string = "LayaScene_ActionCheck/ActionCheck.lh"; wky379937316 • 2018-03-19 21:08 这是什么情况呢?是引擎不支持场景吗?如果能解决,请给一个解决方案,谢谢 涛涛~ • 2019-07-06 16:42 我跑官网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317