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大约有 708 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

161. laya.d3.core.particleShuriKen.module.Emission [ 88%]

...Frames EmissionProperties | Methods Packagelaya.d3.core.particleShuriKen.moduleClasspublic class EmissionInheritanceEmission ObjectImplements laya.d3.core.IClone, laya.resource.IDestroy Emission 类用于粒子发射器。 Public Properties PropertyDefined By  destroyed : Boolean[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

162. laya.d3.core.particleShuriKen.module.Emission [ 88%]

...Frames EmissionProperties | Methods Packagelaya.d3.core.particleShuriKen.moduleClasspublic class EmissionInheritanceEmission ObjectImplements laya.d3.core.IClone, laya.resource.IDestroy Emission 类用于粒子发射器。 Public Properties PropertyDefined By  destroyed : Boolean[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

163. 使用laya的unity插件2.4.0导出预设总是报错。2.3.0是没问题的 [ 88%]

... System.Boolean isComputingLayout) (at /Users/unity/buildslave/unity/build/Modules/UIElements/IMGUIContainer.cs:266) UnityEngine.Experimental.UIElements.IMGUIContainer.HandleIMGUIEvent (UnityEngine.Event e, UnityEngine.Matrix4x4 worldTransform, UnityEngine.Rect clippingRect) (at /Users/unity/buildsl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

164. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 88%]

... function` 声明全局函数 - `declare class` 声明全局类 - `declare module`声明全局模块 - `declare namespace` 声明全局对象(含有子属性) - `interface 和 type` 声明全局类型 通过以上语法,我们可以看出,类型定义文件里的声名基本上都是通过de...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

165. 用2.1.1版本IDE发布oppo小游戏,domparserinone报错 [ 87%]

...兼容一下就好了   if (typeof exports === 'object' && typeof module === 'object')     module.exports = XMLReader; else if (typeof define === 'function' && define['amd'])     define([], function () { return XMLReader; }); else if (typeof exports === 'object')     exp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

166. unity资源导出的bug [ 87%]

...ppingRect, System.Boolean isComputingLayout) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/UIElements/IMGUIContainer.cs:266) UnityEngine.Experimental.UIElements.IMGUIContainer.HandleIMGUIEvent (UnityEngine.Event e, UnityEngine.Matrix4x4 worldTransform, UnityEngine.Rect clippingRect) (at C:/buildslave/unity/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

167. 2.1以后的IDE版本如何开启F5调试(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 87%]

...按以下方式,自行开启LayaAirIDE的F5调试的支持。 ### 一、module模式TS项目(实验版 )如何开启F5调试 #### 1、修改 `.laya/compile.js` 找到`sourceMap: false` 修改为 `sourcemap: true` 一共有两个`sourcemap`的地方,都要修改设置为`true` 。 #### 2、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

168. Laya2.6 vscode 编译错误 [ 86%]

...Live2d\.laya\compile.js   C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\npm\node_modules\layaair2-cmd\node_mo dules\_gulp@3.9.1@gulp\bin\gulp.js:129     gulpInst.start.apply(gulpInst, toRun);                    ^ TypeError: Cannot read property 'apply' of undefined     at C:\Users\Administra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200509

169. 2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 [ 86%]

...tyEngine.Rect clippingRect, System.Boolean isComputingLayout) (at D:/unity/Modules/UIElements/IMGUIContainer.cs:266) UnityEngine.Experimental.UIElements.IMGUIContainer.HandleIMGUIEvent (UnityEngine.Event e, UnityEngine.Matrix4x4 worldTransform, UnityEngine.Rect clippingRect) (at D:/unity/Modules/UIE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

170. 项目分包后无法运行 [ 86%]

项目分包后无法运行 按教程分包后,无法运行 mainmodule:"laya.core" path:"libs/laya/src" module:"game" path:"src" 或 mainmodule:"game" path:"src" module:"laya.core" path:"libs/laya/src" 都不行,包能分出来,运行都报错。不知道那里还需要设置。 附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160628