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大约有 239 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

161. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

162. 3d文字怎么显示 [ 58%]

...显示文字么 http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=physics&name=RayPicking04   2018-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xzc520 赞同来自: 有3d位置的,不是平面文字  2018-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

163. websocket通信,怎么解压 压缩的Byte? [ 58%]

...相关问题 发布项目“是否压缩混淆js(耗时)”的bug laya.physics3D库文件可以压缩吗?1.5M也太大了吧 Laya的下载Loader 能下载Zip 压缩包吗? 用as3写可不可以选择性的编译libs里的类库到LayaAir3D.max.js中?全编译的话压缩之后还有1M多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

164. ReferenceError: window is not defined [ 57%]

...-cmd 编译提示 ReferenceError: primordials is not defined 引用了laya.physics3D.runtime.js后报enum_btConstraintParams_BT_CONSTRAINT_ERP is not defined Laya2.0发布微信小游戏,真机测试出现 window is not define 报错 LayaNative 预览在Android底下报错 ConchShader is not defin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180107

165. 那个matter.js引擎要怎么用 [ 57%]

...警告 1008: return value for function“onResize”没有类型声明。 Physics_Cloth.as /物理demo/src 第 81 行 Flex 问题 kongpf_ • 2016-11-24 18:30 可能是我的flashbuilder配置不正确,打开例子重新编译时会报错。 cuixueying • 2016-11-24 22:19 上传了一个附件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

166. ReferenceError: exports is not defined [ 57%]

...r: primordials is not defined exports is not defined (js篇) 引用了laya.physics3D.runtime.js后报enum_btConstraintParams_BT_CONSTRAINT_ERP is not defined 在android studio上运行ConchJNI.RunJS("JaveCallback.onHide()"),提示JaveCallback is not defined 微信小游戏:Matter is not defined ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

167. 关于js压缩 [ 57%]

...能吗?还是需要自己实现? 请问图片压缩工具在哪里? laya.physics3D库文件可以压缩吗?1.5M也太大了吧 关于laya发布的项目选择压缩合并JS文件后不能在页面访问 问题状态 最新活动: 2017-02-10 19:40 浏览: 1858 关注: 2 人 reven1983 • 2017-02-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

168. 关于Laya 2.0自带物理引擎的疑惑 [ 57%]

...ody和Collider的显示对象。   执行destroy(true)之后,查看Laya.Physics.I.world.bodyList,还是能看到它的Collider。并且舞台上也确实存在一个没有Rigibody的Collider在移动。   如果只是remove掉这个显示对象,物理世界中则不会存在它的Collider。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

169. Matter.js物理引擎:麻烦请教下matter.js创建一个刚体对象怎么创建 [ 57%]

...可以参考:https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Physics&name=Cloth 在细研究的话,只能去官网查下相关的例子使用 2018-04-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ssmc 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

170. 在地图上点击,创建精灵在当前格子里,官网没有demo,JS如何做到啊? [ 57%]

... 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=physics&name=RayPicking02 看这个示例 demo没有 2018-01-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a372853273 相关问题 安装layaAirIDE2 ,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118