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...问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 问题状态 最新活动: 2018-07-19 15:51 浏览: 846 关注: 2 人 W • 2018-07-19 16:15 能详细说明一下第三种方法嘛,坐标转换的问题,使用box的globalToLocal将相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? 有没有unity里的Quaternion.FromToRotation类似的接口可用? app 版本 有退出应用的接口吗? Laya.MathUtil.getRotation接口说明注释错误 layaBOX实时语音聊天与微信登陆接口分享 报错:找不到基类,按...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
...set : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape type : int[read-only] 获取碰撞类型。 ColliderShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show I...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...A_0, .g A_1) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, .g A_1, .g A_2, Vector3 A_3, Quaternion A_4, Vector3 A_5, System.String& A_6) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.String A_1, .g A_2, Boolean A_3, Boolean A_4, Boolean A_5) p.j () p.k () p.b (System.String A_0) LayaAir3D.exportResource (Boolean i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...外一个三维向量。 Vector3 transformQuat(source:Vector3, rotation:Quaternion, out:Vector3):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 Vector3 transformV3ToV3(vector:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个三维...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...看_transform._localRotationEuler是Vector3(0,0,0),是不是只有提供Quaternion的表示而已呢? 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 你在unity导出来的....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...4 createFromRotation createFromScaling createFromTranslation createRotationQuaternion forwardLookAt lookAt multiply Constructors constructor new Matrix3x3(createElement?: boolean): Matrix3x3 Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:166 创建一个 Matrix3x3 实例。 Parameters Default value createElemen...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? 有没有unity里的Quaternion.FromToRotation类似的接口可用? 1.7.5 LayaAir.d.ts缺少新的缩放 Laya.MathUtil.getRotation接口说明注释错误 app 版本 有退出应用的接口吗? layaBOX实时语音聊天与微信登陆接口...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 在api中有Quaternion这个方法你可以看看可不可以实现。 2021-02-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 发起问题须知,必...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210225
...l, worldPositionStays: boolean = true, position: Vector3 = null, rotation: Quaternion = null): Sprite3D; ``` - original :原始精灵。 - parent:父节点。 - worldPositionStays: 是否保持自身世界变换。 - position:世界位置,worldPositionStays为false时生效。 - rotation:世界旋...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715