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...ate(this,onLoad)); function onLoad():void { this.addChild(ani); var bounds:Rectangle = ani.getBounds(); Control.showLog(bounds.toString()); } 附件 : --> 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...,高度为自适应大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hit...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...e; import laya.map.TileTexSet; import laya.map.TiledMap; import laya.maths.Rectangle; import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import view.TestView; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(1500, 900); //加载引擎需要的资源 var map1:T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...为0时,高度为自适应大小。 Panel hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...init(935, 224, Laya.WebGL); this.tMap = new TiledMap(); var viewRect: Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height); this.tMap.createMap("res/mario_map/new_map2.json", viewRect, Laya.Handler.create(this,this.initMap)); } private initMap(): void { var layer = this.tMa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
...,高度为自适应大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hit...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...dth, 224, Laya.WebGL); this.tMap = new Laya.TiledMap(); var viewRect: Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); this.tMap.createMap("../bin/res/MarioMap1.json", viewRect, Laya.Handler.create(this,this.initMap)); } private initMap(): void { } } new GameMain();运行的时候报错!错误信息如下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212