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大约有 1,649 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

161. laya.d3.core.light.SpotLight [ 76%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node dest...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

162. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 76%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  de...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

163. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 76%]

...值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  timer : Timer[override] 获取场景时钟。 Scene3D transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  url : String[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

164. 输入设备-贪吃蛇(重力感应) [ 76%]

...ance.on(Laya.Event.CHANGE, this, monitorAccelerator); // 游戏循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, animate); // 食物生产 Laya.timer.loop(3000, this, produceFood); // 游戏开始时有一个食物 produceFood(); })() function initSnake() { for (var i = 0; i 0) { var prevSeg = segments[segments....

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

165. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 75%]

...ensity is3D layer numChildren parent probePosition reflectionTexture scene timer transform url Methods _getIndexInReflectionList _initialize _processActive _setIndexInReflectionList addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer clone contains de...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

166. 输入设备-贪吃蛇(重力感应) [ 75%]

...ance.on(Event.CHANGE, this, this.monitorAccelerator); // 游戏循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); // 食物生产 Laya.timer.loop(3000, this, this.produceFood); // 游戏开始时有一个食物 this.produceFood(); } initSnake() { const Point = Laya.Point; for (let i = 0; i 0) { let...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

167. 时针缩放问题 [ 75%]

时针缩放问题 能不能让laya.timer.scale为0的同时,界面上的ui动画不暂停。我通过laya.timer.scale暂停游戏后,界面上的ui也跟着暂停了,有没有什么好的解决办法 2020-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201028

168. laya.d3.terrain.Terrain [ 75%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  de...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

169. 问题10600的复现方式 [ 75%]

...ass LateTest { public function LateTest() { Laya.init(100,100,WebGL); Laya.timer.callLater(this,onLater); Laya.timer.clearAll(this); } private function onLater():void{ trace("xxx"); } } } 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

170. [LayaAir3]注册多个同类非覆盖一次性定时器后清除同类定时器时只清除了最后一个 [ 75%]

...版本3.0.11,应该把全部同类定时器清除的吧 附件 : --> TestTimer.zip 2024-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个一次性的定时器不需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109