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大约有 919 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

161. this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? [ 89%]

this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Fait...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

162. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

...刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); boxARigid.overrideGravity = true; boxARigid.isKinematic = true; var boxB:MeshSprite3D = this.addRigidBodyBox(new Vector3(10, 0, 0),1); (boxB.meshR...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

163. laya.d3.terrain.TerrainLeaf [ 89%]

...TEXT_COUNT : int[static] TerrainLeaf  _sizeOfY : Vector2TerrainLeaf  __VECTOR3__ : Vector3[static] TerrainLeafPublic Methods  MethodDefined By  TerrainLeaf() 创建一个新的 TerrainLeaf 实例。 TerrainLeaf  __init__():void[static] TerrainLeaf  calcLeafBoudingBox(worldMatrix:Matrix4x4...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

164. laya.d3.graphics.Vertex.VertexPositionTexture0 [ 89%]

...纹理顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  position : Vector3[read-only] VertexPositionTexture0  textureCoordinate0 : Vector2[read-only] VertexPositionTexture0  vertexDeclaration : VertexDeclaration[read-only] VertexPositionTexture0Public Methods  MethodDefined By  VertexP...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. laya.maths.Matrix3x3_API3.0 [ 89%]

...出矩阵 Returns void Static createFromScaling createFromScaling(scale: Vector3, out: Matrix3x3): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:98 根据制定缩放生成3x3矩阵 Parameters scale: Vector3 缩放值 out: Matrix3x3 输出矩阵 Returns void Static createFromTranslation createFromTranslat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

166. transform.pivot = new Laya.Vector3(0,1,0); 设置pivot无效~~~~~~~~~~~~~ [ 89%]

transform.pivot = new Laya.Vector3(0,1,0); 设置pivot无效~~~~~~~~~~~~~ 2017-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: leonszheng 3d中的pivot只会影响物体旋转,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

167. laya.d3.core.Camera [ 89%]

...。 BaseCamera fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera forward : Vector3[read-only] 获取前向量。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D l...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

168. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 89%]

...Child(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 4, 8)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); //创建方向光 var light:Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

169. Laya.Quaternion.rotationLookAt 怀疑存在BUG [ 89%]

...onLookAt 的 结果是错误的  LAYA版本 RoundCamera_Laya(zhujue: Laya.Vector3, enimy: Laya.Vector3, ca: Laya.Transform3D) {      var enimyPos = enimy;     enimyPos.y = 0;      var cameraPos = ca.position;     cameraPos.y = 0;      var enimy2cameradir = JieTools.subVec3(enimyPo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

170. laya.d3.math.Matrix3x3_API3.0 [ 89%]

...出矩阵 Returns void Static createFromScaling createFromScaling(scale: Vector3, out: Matrix3x3): void Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:98 根据制定缩放生成3x3矩阵 Parameters scale: Vector3 缩放值 out: Matrix3x3 输出矩阵 Returns void Static createFromTranslation createFromTransl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102