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大约有 904 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

161. Sprite-遮罩-放大镜 [ 85%]

...ass Sprite_MagnifyingGlass { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; La...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

162. 截屏canvas [ 85%]

...缩策略 微信小游戏截屏分享 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 分享:截屏! 如何在chrome console 里模拟canvas点击事件 浏览器和微信工具都截屏不了 官方教程中的截屏保存截图代码报错 laya引擎写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

163. 网络和格式-GET [ 85%]

...Event; var HttpRequest = Laya.HttpRequest; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var hr, logger; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

164. UI-RadioGroup [ 85%]

...skins; class UI_RadioGroup { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_C...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

165. UI-RadioGroup [ 85%]

...a.Stage; var RadioGroup = Laya.RadioGroup; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var SPACING = 150; var X_OFFSET = 200; var Y_OFFSET = 200; var skins; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage....

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

166. UI-Tab [ 85%]

...ar Stage = Laya.Stage; var Tab = Laya.Tab; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var skins = ["../../res/ui/tab1.png", "../../res/ui/tab2.png"]; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

167. 设置滤镜(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 85%]

...影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持CanvasWebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤镜 API 简述 颜色滤镜类 ColorFilter位于laya.filters包中,通过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

168. 文本-Overflow [ 85%]

...效。class Text_Overflow { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(600, 300, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMo...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

169. 网络和格式-POST [ 84%]

...logger; class Network_POST { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Event = Laya.Event, Accelerator = Laya.Accelerator; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

170. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 84%]

...ture; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_DisplayImage { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715