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大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

161. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 46%]

...件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.1用引擎直接创建Button组件 使用LayaAir引擎创建一个Button组件比较简...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

162. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 46%]

...小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

163. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 46%]

## drawMeshInstance渲染指令的使用说明 > LayaAir 引擎版本>=2.11 update : 2021-2-1 LayaAir2.11beta版本开始,新增了一个重磅功能。那就是在CommandBuffer中增加了渲染指令drawMeshInstance,还有增加了DrawMeshInstancedCMD渲染命令类。本文就是针对新功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

164. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 46%]

...1.3 RadioGroup组件的API介绍 RadioGroup 的API介绍请参考 [ http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.RadioGroup](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.RadioGroup)。 ## 2、通过LayaAirI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

165. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 46%]

...件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.1用引擎直接创建Button组件 使用LayaAir引擎创建一个Button组件比较简...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

166. 陀螺仪与加速计(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 45%]

# laya.device.motion详解:陀螺仪与加速计 [TOC] laya.device.motion中共有四个类供开发者使用,分别为加速信息AccelerationInfo、加速计Accelerator、陀螺仪Gyroscope、保存旋转信息RotationInfo。本节将详细描述laya.device.motion API的相关内容。 ## 1、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

167. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 45%]

...小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

168. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.1用引擎直接创建Button组件 使用LayaAir引擎创建一个Button组件比较简...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

169. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...设置 Author: Charley && 孟星煜 一、模型的导入与设置 LayaAir3-IDE仅支持fbx、gltf、glb这几种后缀的模型格式导入。 LayaAirIDE也支持“LayaAir-Unity资源导出插件”导出的模型与网格的导入(.lh与.lm后缀)。本篇主要是指外部模型文件,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

170. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...方式 在UI开发过程中,我们会使用Image,Box,Tab等等这些LayaAir 提供的UI组件。对于一套相对复杂的UI界面来说,大量的UI组件,用自定义组件脚本的方式管理并不方便,需要每个组件都拖拽到自定义属性中,繁琐而费力。因此我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014