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大约有 6,190 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

161. 添加Include(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 90%]

...`; let StdLibGLSL = `...这里面是Shader源码`; ``` > 添加Include。LayaAir3D引用的类库 ```typescript Laya.Shader3D.addInclude("Lighting.glsl", LightingGLSL); Laya.Shader3D.addInclude("ShadowHelper.glsl", ShadowHelperGLSL); Laya.Shader3D.addInclude("BRDF.glsl", BRDFGLSL); Laya.Shader3D.add...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

162. 纹理的各向异性过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 90%]

# 纹理的各向异性过滤 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 各向异性过滤 (Anisotropic Filtering )是用来过滤、处理当视角变化导致3D物体表面倾斜时造成的纹理错误。 这个属性越高效果越明显。还有就是不同的gpu可以接受的最高数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

163. BaseMaterial基础材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 90%]

# BaseMaterial基础材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* `BaseMaterial`是所有材质的父类,他定义了一些常用的属性,如一些常用的渲染模式,对应的加载接口,还有常用的渲染模式。 ![](img/1.png)(图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_O...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

164. BaseMaterial基础材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 90%]

# BaseMaterial基础材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* `BaseMaterial`是所有材质的父类,他定义了一些常用的属性,如一些常用的渲染模式,对应的加载接口,还有常用的渲染模式。 ![](img/1.png)(图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_O...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

165. 纹理的各向异性过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 90%]

# 纹理的各向异性过滤 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 各向异性过滤 (Anisotropic Filtering )是用来过滤、处理当视角变化导致3D物体表面倾斜时造成的纹理错误。 这个属性越高效果越明显。还有就是不同的gpu可以接受的最高数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

166. Texture2D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 90%]

# Texture2D概述 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 纹理是增强计算机生成三维图像的真实感的有力工具。在没有纹理时,你的三维图像往往是像发亮的塑料(图1)。使用纹理后,能使你的网格、粒子、和界面更生动如图2。纹理是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

167. PointLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 90%]

# PointLight介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ PointLight(点光)是向四面八方发射光线的光源,又称全向光或者球状光,现实中的点光源比如灯泡、蜡烛,可以感觉到点光源是有强度、颜色和衰减半径属性。 ```javascript //创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

168. 添加Include(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 90%]

...即可。 **注意:**引用需要在 `addPass`之前 > 添加Include。LayaAir3D引用的类库 ```typescript Shader3D.addInclude("Lighting.glsl", __INCLUDESTR__("files/Lighting.glsl")); Shader3D.addInclude("ShadowHelper.glsl", __INCLUDESTR__("files/ShadowHelper.glsl")); Shader3D.addInclude("BRDF....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

169. 快速预览场景(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 90%]

# 快速预览场景 快速预览能看到当前场景在LayaAir中的显示效果。也就是 **导出设置** 中的 **LayaAir Run** 按键。 **LayaAir Run使用须知:** ​ 1.必须全局安装Node环境 ​ 2.场景中确保有一个照相机,自行调整其位置,角度,最终layaAir运...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

170. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 90%]

...2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 注意2D适配模式的影...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715