大约有 1,162 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
UI界面发布后的layaUI.max.all.ts文件里的函数认识 constructor(){ super()}和 createChildren():void { super.createChildren(); this.createView(ui.login.HeadUI.uiView); } 是先执行constructor()再执行createChildren()吗?constructor()相当于构造函数,createChildren()是构造...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
关于Unity3D导出3D模型文件夹 插件导出只能设置文件目录,不能设置模型名,导出lh模型文件名会自动命名为场景名 问题1:比如有3个角色模型,如何单独导出模型。是每个模型建一个与模型同名场景,然后将模型放到场景后导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181222
分包后为什么js文件反而变大了? 分包倒是成功了,但分包前js文件1.9M,分包后2M加一个子js文件100K…… 附件 : --> LayaMain.zip 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...点是确定这个modelSprite是sprite3D对象 附件上传了我的工程文件。 如果是使用Laya.loader.create("model/build/warehouse1/warehouse1.lh", Laya.Handler.create(this, onComplete)); function onComplete() { //仓库原型 warehouse1 = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/ware...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...题: unity 的particle system粒子特效导出,我直接导出成ls 文件 ,导入会出现问题。是有什么粒子特效不兼容吗? 还是我导出方式不对? 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
mac版在IDE上误删了一个文件,提醒我移到了回收站,请问回收站在哪里 在系统的废纸篓找不到,也不知道文件到哪里去了 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
... 15:26 浏览: 1051 关注: 2 人 alexdel • 2019-01-10 22:06 我是想问文件组织的。。。是用.ls还是.lh?然后里面的模型是一个文件放一个模型还是一个文件放多个模型?
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...建后,fbx会被编译成lh和lm和lmat,所以我手动压缩了这些文件并拷贝了fbx文件到对应文件夹 但在加载的时候,虽然load是加载fbx,但在浏览器的network查看还是加载的lh文件,无法加载fbx 附件 : --> release.zip 2023-07-27 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230727
...类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加载方法。 ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加载方法。 ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715