大约有 1,634 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 合并小图片 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最新活动: 2018-05-25 15:40 浏览: 11...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
场景烘焙之后,使用additive渲染模式的粒子显示异常 使用additive渲染模式的粒子与烘焙之后的场景重叠部分地方不会显示 附件 : --> 2020-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200616
...source赋值了数据,但是你没有在renderIndex方法里操作list的渲染单元,所以list的item单元不会发生数值变化。 2016-08-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 将list里的scrollBar设置mouseWh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160826
图集交叉渲染问题 之前看官网的技术文档,如果不同图集在层级上穿插着摆放会影响性能,会提高DrawCall,但是我做了一个Demo进行测试,发现不同图集穿插并未造成影响,请问是什么原因?下图是不同的摆放方式下的数据比对 图1,图2是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
粒子系统的模型渲染不受光照的问题 在unity中把particle system的材质的shader设成Layaair3D/Blinnphong, renderermode设置成mesh, 在unity里看是ok的,直接用模型在laya里看也是ok的, 但是particlesystem的mesh mode却没有收到光照的效果 附件 : --> 2019-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 没有开启castShadow,渲染都正常,开启CastShadow后会有部分物体会消失,具体Bug原因如下: 有六个物体,其中后面三个开启castShadow _renders队列有6个物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...重新 写的 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
关于List各种故障 经常List只渲染数组的第一个元素,不知道为什么, 同样的代码,另一个地方执行可以,另一个就不行了 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 单元格渲染处理器(默认返回参数cell:Box,index:int) 2018-01-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Chuan 相关问题 将list里的scrollBar设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
[引擎bug]IOS Native上面使用非默认字体渲染的坐标有问题 目测偏右下2个像素 [引擎bug]IOS Native上面使用非默认字体渲染的坐标有问题 目测偏右下2个像素 LayaNative release v2.6.1 2020-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918