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导出资源生成的GameConfig文件中startScene报错 index初始化时 读到GameConfig.js,但是UI文件layaUI.max.all文件顺序在后边,导致startScene读不到ui报错,因为GameConfig发布时自动生成,一直没找到解决方案。 有没有办法设置不生成GameConfig文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
动画导出报错 Argument is out of range 导出动画时出现Argument is out of range错误是什么原因?求帮助 2019-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这句...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522
unity导出粒子特效到laya场景 从unity导出最基础的粒子特效为ls文件,可以打印到,但是加载到场景后一直报一下错误,求指教。还有个问题就是同样的方式方法,同样的代码,创建个TS项目,可以加载出来,请问这是什么问题? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200421
关于unity3d导出的圆环与球体的碰撞 若导出的模型在unity3d中已添加碰撞器与刚体,在laya中使用时需要另外添加碰撞器与刚体吗? 2019-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907
急!!!Layacmd没有导出资源 layacmd compile %project% -ui clear=true exportRes=true 我是这样写的命令,但是代码是编译了,ui也导出了,图片资源却没有生成 我在laya\assets\xxx\里删除或增加图片,但是,发布后在bin/h5/res/atlas里没有看到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
新版本2.1.0的导出插件出问题啦?快来! 刚试用了一个2.1.0版本,在插件里转换shader后,材质变成了 Hidden/InternalErrorShader ?? 全红了,看图,之前的老插件却正常。怎么出问题了啦。 大哥们,稳点吧。修复修复 附件 : --> 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
layabox HTMLDivElement 导出APK包在手机伤描边不可用 layabox HTMLDivElement 导出APK包在手机伤描边不可用 2020-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200708
iOS原生app导出之后,性能下降 在iOS原始的Safari浏览器里面运行60桢,没有问题。在iOS环境的UC浏览器就只能是30桢左右了。 而导出到原生app之后,性能下降的更加厉害。 不知道有什么需要注意的方式?还是有哪些资料我还没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
Unity 导出fbx格式模型被打散的加载方式 在Unity中,是个完整的模型显示,而且是一个独立的FBX文件,导出后,变成了多个lm文件,怎么再合成一个完整的模型?怎么加载?原来的模型是带动画的,必须保证动画还能用。 附件 : --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
u3d插件导出的模型使用时报错 使用laya最新u3d插件导出的模型报错,有什么办法解决吗 附件 : --> 2019-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403