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大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

161. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 33%]

...有组件。 Sprite3D getProjectionViewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

162. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 28%]

...meters value: number Returns void lightWorldMatrix get lightWorldMatrix(): Matrix4x4 Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:133 Returns Matrix4x4 lightmapBakedType get lightmapBakedType(): number set lightmapBakedType(value: number): void Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:125 灯光...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

163. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 28%]

...meters value: number Returns void lightWorldMatrix get lightWorldMatrix(): Matrix4x4 Inherited from LightSprite.lightWorldMatrix Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:133 Returns Matrix4x4 lightmapBakedType get lightmapBakedType(): number set lightmapBakedType(value: number): void Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 27%]

...meters value: number Returns void lightWorldMatrix get lightWorldMatrix(): Matrix4x4 Inherited from LightSprite.lightWorldMatrix Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:133 Returns Matrix4x4 lightmapBakedType get lightmapBakedType(): number set lightmapBakedType(value: number): void Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

165. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 27%]

...meters value: number Returns void lightWorldMatrix get lightWorldMatrix(): Matrix4x4 Inherited from LightSprite.lightWorldMatrix Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:133 Returns Matrix4x4 lightmapBakedType get lightmapBakedType(): number set lightmapBakedType(value: number): void Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

166. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 26%]

...terpolation_2, AnimationTemplet._RadiansInterpolation_3, AnimationTemplet._Matrix4x4Interpolation_4, AnimationTemplet._NoInterpolation_5, AnimationTemplet._BezierInterpolation_6, AnimationTemplet._BezierInterpolation_7] Defined in laya/ani/AnimationTemplet.ts:17 插值函数 Accessors cpuMemory get ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

167. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 25%]

...法有没有相关教程或者例子链接 贝塞尔用法 Laya.Pool用法 Matrix4x4的decompose函数用法 问题状态 最新活动: 2017-06-06 22:01 浏览: 3041 关注: 3 人 bing • 2017-06-07 19:57 开始用LayaAirIde 1.7.6. beta 下载转化工具时,下载到的是 LayaUnityPlugin 0.58.u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

168. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...orm3D = destSprite3D.transform; if (worldPositionStays) { var worldMatrix: Matrix4x4 = transform.worldMatrix; original.transform.worldMatrix.cloneTo(worldMatrix); transform.worldMatrix = worldMatrix; } else { (position) && (transform.position = position); (rotation) && (transform.rot...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

169. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 21%]

...terpolation_2, AnimationTemplet._RadiansInterpolation_3, AnimationTemplet._Matrix4x4Interpolation_4, AnimationTemplet._NoInterpolation_5, AnimationTemplet._BezierInterpolation_6, AnimationTemplet._BezierInterpolation_7] Inherited from AnimationTemplet.interpolation Defined in laya/ani/AnimationTempl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

170. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

...LayaAir引擎提供了3×3的旋转矩阵Matrix3x3() 和4×4的变换矩阵Matrix4x4(),变换矩阵可用于平移、旋转、缩放计算。 10.3 欧拉角、四元数 欧拉角与四元数都是用于旋转计算的数学方法,刚刚介绍的矩阵明明也可以用于旋转计算,为什么...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816