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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

161. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 47%]

... Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/SimpleSkinnedMeshSprite3D" SimpleSkinnedMeshSprite3D Class SimpleSkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于创建网格。 Hierarchy RenderableSprite3D SimpleSkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _sce...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. 3D角色动作播放时长不正确 [ 47%]

... 赞同来自: 183*****755 好了,解决了。 加载.lm模型要用Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load(path)); 动画目前看起来还是正常的。 2017-05-22 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 我们看下,晚些回复! 2017-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

163. 自定义shader-边缘光照shader [ 46%]

...aseMaterials[3] = customMaterial4; dude.getChildAt(0).getChildAt(0).skinnedMeshRender.sharedMaterials = baseMaterials; dude.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0.5, 0); }); var earth = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh(0.5, 128, 128))); var customMaterial = new CustomMate...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

164. 射线检测-碰撞器混合 [ 46%]

...his.layaMonkey.transform.scale = new Laya.Vector3(8, 8, 8); this.layaMonkeyMeshSprite3D = this.layaMonkey.getChildAt(0).getChildByName("LayaMonkey"); //添加盒型碰撞器 var boxCollider = this.layaMonkeyMeshSprite3D.addComponent(Laya.BoxCollider); boxCollider.setFromBoundBox(this.layaMonkeyMeshS...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

165. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 42%]

...ONTALBILLBOARD : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_RENDERMODE_MESH : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_RENDERMODE_STRETCHEDBILLBOARD : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_RENDERMODE_VERTICALBILLBOARD : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_ROTATIONOVERLI...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

166. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 40%]

...Material BaseMaterial laya.resource.Resource EffectMaterial 类用于实现Mesh特效材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

167. 自定义shader-地形shader [ 39%]

...); }); function setCustomMaterial(spirit3D) { if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) { var meshSprite3D = spirit3D; var customMaterial = new CustomTerrainMaterial(); customMaterial.setSplatAlphaTexture(Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/scene/terrain/terrain/splatalpha 0.png")); customMat...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

168. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 37%]

...器的方式: ```typescript /* ……省略若干代码 */ //创建盒型MeshSprite3D let box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建静态碰撞器 let staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsColli...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

169. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 36%]

...nity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          5. Animation       6. Animator (新)    7. Terrain                  8. ParticleSystem(使用须知)                  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

170. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...,用来指定天空盒的网络形状。 (图2-2) 2.1 组件属性 Mesh Type:网格形状。目前引擎提供常见的两种天空盒网格:立方体 和 球形 。其中立方体网格更为常用。 ​ Box:立方体天空盒 ​ Dome:球形天空盒 Material:指定天空盒的材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010