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大约有 332 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

161. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 83%]

...ya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; this.scene3d = scene; //添加照相机 var camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); //添加方向光 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

162. 摄像机背景与天空盒设置 [ 83%]

摄像机背景与天空盒设置 //设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.Vector3(0.5,0.5,0.6); 天空盒 //创建天空盒 var skyBox:Laya.SkyBox = new Laya.SkyBox(); //清除标记,使用天空(必须设置,否则无法显示天空) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

163. [LayaAir3]V3.2 | 调试结果不一致,导致无法判断结果? [ 83%]

...s Laya.Script {   testData = new Laya.Vector3(1, 1, 1);   @property(Laya.Camera)   camera: Laya.Camera;    onStart() {     //@ts-ignore     window.camera = this.camera;     console.log("Game start", this.camera._up);     console.log(       "Game start",       this.camera._up.x,  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

164. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 83%]

....Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

165. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 82%]

... var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //加载相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLight = scene.a...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

166. 真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 [ 82%]

...开发文档好不详细。。小白感觉好吃力呀   注释掉设置camera视图尺寸的代码  也就是 camera.viewport = new Laya.Viewport(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height)这一行   然后节点就会全屏显示    但是模型也变得非常大    那就使用localScale将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

167. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 82%]

... var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //加载相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLight = scene.a...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

168. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 82%]

...reate(this, function(scene:Scene3D):void { Laya.stage.addChild(scene); var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; camera.addComponent(CameraMoveScript); })); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

169. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 81%]

...Laya.Scene3D;          //初始化照相机         var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera;         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

170. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 81%]

...ll Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/WebXR/core/WebXRCamera" WebXRCamera Class WebXRCamera author miner 类用于创建WebXR摄像机。 Hierarchy Camera WebXRCamera Index Constructors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115