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大约有 385 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

161. List组件拖动浏览时item会出现重叠的现象 [ 58%]

...可选以及选中后可做的操作 list.selectEnable = true; list.selectHandler = new Handler(this, this.onSelect); // 滚动条的橡皮筋操作:回弹时间及弹性距离 list.scrollBar.elasticBackTime = 200; list.scrollBar.elasticDistance = 5; Laya.stage.addChild(list); // 设置数据项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

162. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 58%]

...a.net.AtlasInfoManager; import laya.net.ResourceVersion; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.utils.Utils; import laya.d3.core.particleShuriKen.module.StartFrame; import laya.display.Sprite; import ui.BGPageUI; import ui.MonkeyPageUI; public class Main { public function Mai...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

163. Laya.loader.load 加载时长10秒,的progress 回调只会调用一次,0.2就再也不会被调用到了。为什么啊 [ 58%]

...复 Monica - 知识达人 赞同来自: 加载进度的回调你是用的Handler.create吗?如果是的话需要设置create里边的最后一个参数为false 2017-09-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****367 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

164. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 58%]

...也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); } onVersionLoaded(): void { //激活大小图映射,加载小图的时候,如果发现小图在大图合集里面,则优先加载大图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

165. Timer.clear 方法有问题 [ 58%]

...清理 石圣 • 2018-12-03 11:19 是的 如果改一下Timer里面存储handler的数据结构就可以实现了。这种需求很正常啊 不知道官方为啥说要避免这种写法。可能移除多个相同域的相同方法需要一个遍历操作,性能损耗比较大? 伯恩 • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

166. laya.display.Scene [ 57%]

...型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String, complete:Handler = null, progress:Handler = null):void[static] 加载场景及场景使用到的资源 Scene loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

167. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 57%]

...pFont = new Laya.BitmapFont(); bitmapFont.loadFont("res/vvv.fnt", new Laya.Handler(this, this.onFontLoaded, [bitmapFont])); } /** * 位图字体加载完成后的回调方法 * @param bitmapFont 实例后的位图字体对象 */ onFontLoaded(bitmapFont: Laya.BitmapFont): void { //如果采用系统...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

168. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 57%]

...一个 Dialog 实例。 package { import laya.ui.Dialog; import laya.utils.Handler; public class Dialog_Example { private var dialog:Dialog_Instance; public function Dialog_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

169. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 57%]

...//加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //实例UI界面 var testView:ui.test.TestPageUI = new ui.test.TestPageUI(); Laya.stage.addChild(testView); } } new LayaUISample; ``` `WorkerLoader.workerPath = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

170. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 56%]

...功后,执行onLoad回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); ``` 第二步:创建Animation实例,加载动画文件 ```java //创建一个Animation实例 var tl:Animation = new Animation(); //加载动画文件 tl.loadAnimation("TimeLine.ani"); ``` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715