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大约有 648 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

161. laya.d3.math.Bounds_API3.0 [ 84%]

...setMax setMin containPoint merge Constructors constructor new Bounds(min?: Vector3, max?: Vector3): Bounds Defined in laya/d3/math/Bounds.ts:130 创建一个 Bounds 实例。 Parameters Optional min: Vector3 min 最小坐标 Optional max: Vector3 max 最大坐标。 Returns Bounds Accessors max get ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeBounds_API3.0 [ 83%]

...er setExtent setMax setMin Constructors constructor new NativeBounds(min?: Vector3, max?: Vector3): NativeBounds Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeBounds.ts:139 创建一个 Bounds 实例。 Parameters Optional min: Vector3 min 最小坐标 Optional max: Vector3 max 最大坐标。 Retur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

163. 以前用lm文件加载模型。现在用lh文件加载模型无法贴图 [ 83%]

...h.meshRender.material = fishmaterial; fish.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.04,0.04,0.04); fish.transform.position = new Laya.Vector3(0,0.5,0); // fish.transform.position = new Laya.Vector3(0.4,0.5,-0.35); fish.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,-Math.PI/2,0)); var anifish = fish.addCompon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

164. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 83%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

165. 为什么rotation、scale赋值了不管用? [ 83%]

...shSprite3D.load("3d/ben/Export.lh") this.role3D.transform.scale = new Laya.Vector3(0.5,0.5,0.5); this.role3D.transform.position = new Laya.Vector3(0,20,0); 以上的scale、position设置均不起作用,但是我放到frameloop里就有用,请问这是为什么?要怎么解决? 2018-03-09 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

166. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 83%]

... as Camera;                 camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 3));                 camera.transform.rotate(new Vector3( -30, 0, 0), true, false);                 camera.clearColor = null;                 //添加方向光  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

167. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientVelocity_API3.0 [ 83%]

...。 实例。 Returns GradientVelocity Accessors constant get constant(): Vector3 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientVelocity.ts:101 固定速度。 Returns Vector3 constantMax get constantMax(): Vector3 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientVelocity.ts:132 最...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

168. SpotLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 83%]

...t()) as Laya.SpotLight; //设置聚光灯颜色 spotLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 0); //设置聚光灯位置 spotLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.0, 1.2, 0.0); //设置聚光灯方向 var mat = spotLight.transform.worldMatrix; mat.setForward(new Laya.Vector3(0.15, -1.0, 0.0)); s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

169. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 83%]

...aya.Camera(0, 0.1, 0)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 20)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = new Laya.Vector4(0.2, 0.2, 0.2, 1.0); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.Direction...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

170. laya.maths.Quaternion_API3.0 [ 83%]

...mber = 0 数组偏移。 Returns void getYawPitchRoll getYawPitchRoll(out: Vector3): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:388 分解四元数到欧拉角(顺序为Yaw、Pitch、Roll),参考自http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90度...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115