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大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

161. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...atic createFromMeshAndHeightMap(mesh: Mesh, texture: Texture2D, minHeight: number, maxHeight: number, name: string = null): MeshTerrainSprite3D { var meshTerrainSprite3D: MeshTerrainSprite3D = new MeshTerrainSprite3D(mesh, null, name); meshTerrainSprite3D._initCreateFromMeshHeightMap(texture, minHei...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

162. laya.d3.physics.shape.CylinderColliderShape_API3.0 [ 85%]

...ransformations Constructors constructor new CylinderColliderShape(radius?: number, height?: number, orientation?: number): CylinderColliderShape Overrides ColliderShape.constructor Defined in laya/d3/physics/shape/CylinderColliderShape.ts:57 创建一个新的 CylinderColliderShape 实例。 Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

163. laya.d3.physics.shape.CapsuleColliderShape_API3.0 [ 85%]

...Transformations Constructors constructor new CapsuleColliderShape(radius?: number, length?: number, orientation?: number): CapsuleColliderShape Overrides ColliderShape.constructor Defined in laya/d3/physics/shape/CapsuleColliderShape.ts:60 创建一个新的 CapsuleColliderShape 实例。 Parameters...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. laya.d3.physics.shape.ConeColliderShape_API3.0 [ 85%]

...calTransformations Constructors constructor new ConeColliderShape(radius?: number, height?: number, orientation?: number): ConeColliderShape Overrides ColliderShape.constructor Defined in laya/d3/physics/shape/ConeColliderShape.ts:47 创建一个新的 ConeColliderShape 实例。 Parameters Default ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

165. laya.d3.physics.shape.BoxColliderShape_API3.0 [ 85%]

...LocalTransformations Constructors constructor new BoxColliderShape(sizeX?: number, sizeY?: number, sizeZ?: number): BoxColliderShape Overrides ColliderShape.constructor Defined in laya/d3/physics/shape/BoxColliderShape.ts:66 创建一个新的 BoxColliderShape 实例。 Parameters Default value size...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

166. laya.d3.core.light.SpotLight [ 84%]

...ad-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  range : Number 获取聚光的范围。 SpotLight scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite sh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

167. 2.0版本可用的CameraMoveScript.ts [ 84%]

...pVector3: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3();     protected lastMouseX: number;     protected lastMouseY: number;     protected yawPitchRoll: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3();     protected resultRotation: Laya.Quaternion = new Laya.Quaternion();     protected tempRotationZ: Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

168. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientDataColor [ 84%]

...创建一个 GradientDataColor 实例。 GradientDataColor  addAlpha(key:Number, value:int):void 增加Alpha渐变。 GradientDataColor  addRGB(key:Number, value:Vector3):void 增加RGB渐变。 GradientDataColor  clone():* 克隆。 GradientDataColor  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Gr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

169. SkyProceduralMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 84%]

...要属性与方法 > 属性 `sunDisk:int` 设置太阳状态。 `sunSize:Number` 太阳尺寸,范围是0到1。 `sunSizeConvergence:Number` 太阳尺寸收缩,范围是0到20。 `atmosphereThickness:Number` 大气厚度,范围是0到5。 `skyTint:Vector4 ` 天空颜色。 `groundTint:Vector4` 地面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

170. SkyProceduralMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 84%]

...要属性与方法 > 属性 `sunDisk:int` 设置太阳状态。 `sunSize:Number` 太阳尺寸,范围是0到1。 `sunSizeConvergence:Number` 太阳尺寸收缩,范围是0到20。 `atmosphereThickness:Number` 大气厚度,范围是0到5。 `skyTint:Vector4 ` 天空颜色。 `groundTint:Vector4` 地面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714