大约有 172 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)
...动画文件路径 complete:Handler (default = null) — 加载完成的回调函数 aniMode:int (default = 0) — 与Skeleton.init的aniMode作用一致 paused()method public function paused():void 暂停动画的播放 play()method public function play(nameOrIndex:*, loop:Boolean, force:Bo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...eDefault(): void { //每一项加载内容加载完成均可以设置一个回调 Laya.LoaderManager.prototype["_loadAssets"] = function (arr, complete, progress, type, priority, cache, group) { (priority === void 0) && (priority = 1); (cache === void 0) && (cache = true); var itemCo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...动画文件路径 complete:Handler (default = null) — 加载完成的回调函数 aniMode:int (default = 0) — 与Skeleton.init的aniMode作用一致 paused()method public function paused():void 暂停动画的播放 play()method public function play(nameOrIndex:*, loop:Boolean, force:Bo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 Parameters url:String — 模板地址。 complete:Handler — 完成回调。 render()method override public function render(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Parameters ctx:Context — 渲染的上下文引用。 x:Number — X轴坐标...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ode'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 骨骼动画播放完后的回调时间 预设怎么在代码中使用 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-05-22 11:36 浏览: 1886 关注: 2 人 随风飘 • 2018-08-10 17:53 大佬,除了加入在子节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...表仍然一动不动 183*****755 • 2018-05-16 10:39 在加载完成的回调事件中执行即可。 标 • 2018-05-16 15:31 @183*****755:怎么监听加载完成的回掉? 标 • 2018-05-16 15:52 @183*****755:好像也没有办法同时创建两个一样的粒子 183*****755 • 2018-05-17 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...数,会传递给onOpened方法(可选) * @param complete 打开完成回调,返回场景实例(可选) * @param progress 加载进度回调(可选) */ static open(url: string, closeOther: boolean = true, param: any = null, complete: Handler = null, progress: Handler = null): Promise&...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...我们没有较好的解决方案,只能使用预加载或在loadImage的回调内更换skin来规避这个问题; 设置Laya.stage.y = 100,会导致点击位置错误的问题,我们这里没有复现出来,下面是复现的代码与动图,您看下是否有哪里设置不一致或者可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105
...Enter, onCollisionEnter, onMouseClick, onKeyDown等与输入输出相关的回调。除此之外,Script与Component无本质区别。开发者一般使用Script。 4.3 Component或Script的Update/LateUpdate方法是否在IDE编辑模式下运行,由他们的runInEditor属性决定。开发者则...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010