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...oaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow : Boolean[override] 设置是否产生阴影。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ber = 0原始宽度(包括被裁剪的透明区域)。Texture url : String图片地址Texture uv : Array UV信息。Texture width : Number 实际宽度。TexturePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By Texture(bitmap:Bitmap = null, ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...trix4x4>):void private Animator addClip(clip:AnimationClip, playName:String = null, startFrame:int = 0, endFrame:int = 4294967295):void 添加动画片段。 Animator event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher getClip(playName:String):AnimationClip 通过播...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...oaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node range : Number 获取聚光的范围。 SpotLight scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D sha...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...layer() 创建一个 AnimationPlayer 实例。 AnimationPlayer event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):B...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Text alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ber = 0原始宽度(包括被裁剪的透明区域)。Texture url : String = null图片地址Texture uv : ArrayTexture width : Number 实际宽度。TexturePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By Texture(bitmap:Texture2D = null, uv...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...oaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。N...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D SAH...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...nder : MeshRender[read-only] 获取网格渲染器。 MeshSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Nod...
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