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大约有 344 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

161. 纹理集包含多个动作的时候按照技术文档写出来的不能正常播放呢? [ 48%]

...后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList ui list 里面的元素不能点击两次 骨骼动画播放完后的回调时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

162. Dialog 第一次打开总是出现在窗口右下角,这是为啥,再打开就正常剧中了? [ 47%]

...有官方人员帮忙解决一下啊 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

163. 使用webgl之后toDataUrl返回黑色的图像 [ 47%]

...yType' does not exist on type 'Node'. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2017-05-23 17:17 浏览: 2364 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

164. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 46%]

... 这个最简单了 我们只要复制2个玩家 然后设置一下x轴和透明度即可   我们增加两个动画 设置不同透明度和X轴坐标 然后再播放动作的时候 让这两个动画和当前玩家的动画同步即可~~ 残影有了 我们再给玩家加上特效动画 比如一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

165. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 46%]

...需要借助css样式来处理下。传统的做法就是把这个按钮的透明值设置为0,然后在放一个和他重合的按钮来代替。通过这样的假象来改变他的样式,其实实际点击的还是他。只不过用户感觉不到。那么我们就来修改下,看看怎么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

166. 如何获取animation的node节点? [ 43%]

...apon_8f.ani(玩家武器的8帧动画),每帧的图片可以用一个透明文件占个位。 2019-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****161 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

167. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...多一些性能消耗,但会让文本等保持最佳清晰度。 画布透明 是否画布透明;默认状态画布有背景色,开启后,可以设置画布为无色透明。 顶点缓存优化 是否分配最大的VB缓冲区;开启后,渲染2D的时候,每次创建vb直接分配足...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

168. destination-out 叠加模式问题 [ 43%]

...着鼠标移动的圆形,想做一个鼠标移动到哪里 哪里就是透明的,可是圆形每次移动到舞台边缘的时候就会变成黑色。 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

169. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 42%]

...er): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1030 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

170. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 42%]

...er): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1030 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115