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...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...件判断停止frameLoop private move(arg) { var t = arg * this.counts var point = this.bezier(t, stX, stY, kzX, kxY, endX, endY); this.testSp= point.x this.testSp= point.y; this.counts +=10; } //t->(0,1) stx:起始位置 kongzhiX:拉力点 endX :终点 private bezier(t: numb...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...wLine 鼠标 画笔 画线 锯齿 mouseMove(e:Laya.Event){ /**/ var p:Laya.Point=this.startPoint; this.cls.graphics.drawPath(0,0,[ ["moveTo", p.x,p.y], ["lineTo", e.stageX,e.stageY] ],null,{strokeStyle:"#ff0000",lineWidth:15,lineJoin:"round",lineCap:"round"}); //*/ //this.cls.graphics.drawLine(this....
来源: Laya_社区 发布时间: 20220920
... */ __proto.loop=function(){ var point=this._parent.getMousePoint(); var mouseX=point.x; var mouseY=point.y; var offsetX=mouseX-this._lastX; var offsetY=mouseY-thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
... private __updateBinds():void{ let source:BindSource; let position:Laya.Point=Laya.Point.create(); for(let index:number=0;index<this.__bindList.length;index++){ source=this.__bindList[index]; SkeletonUtils.getBoneLocalPoint(this,source.boneName,position); source.x=source.offestX+position.x; s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...码 import WebGL = Laya.WebGL; import Browser = Laya.Browser; import Point = Geometry.Point; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); this.CreateCircle(); // this.CreateRectangle(); } private firstSp: Laya.Sprite; private _adaptSp: Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需...
来源: laya_api 发布时间: 20170929