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大约有 315 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

161. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 42%]

...riant): Boolean; ``` 4.移除着色器变种 ```typescript public function remove(variant: ShaderVariant): Boolean; ``` 5.是否包含着色器变种 ```typescript public function contatins(variant: ShaderVariant): Boolean; ``` 6.执行编译(compile会遍历着色器变种集合中的所有着色...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

162. 微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 [ 42%]

...stage上添加内容了,如果想清空sharedCanvas,就直接在子域remove或者destroy掉stage的所有_childs就可以了; 如果子域里的页面有调整页面尺寸,可能就还需要重新设置矩阵什么的,不然点击、滑动等事件会错位,我不太清楚,也没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

163. laya发布vivo小游戏失败 [ 41%]

...**593 • 2020-08-24 18:04 看我图中框起来那个,把存在的文件remove掉,在重新命令行安装 叔年心~厌世 • 2020-08-25 10:18 @157*****593:我安装成功了,还是一样的错 叔年心~厌世 • 2020-08-25 10:19 @叔年心~厌世:错误日志变了。看楼下 叔...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

164. native2.1 安卓退到后台时,概率闪退 [ 39%]

... 2 java.lang.Object.wait(Object.java:400) 3 java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(ReferenceQueue.java:102) 4 java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(ReferenceQueue.java:73) 5 java.lang.Daemons$FinalizerDaemon.run(Daemons.java:175) 6 java.lang.Thread.run(Thread.java:848)   #8399 FinalizerWatchdogDaem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

165. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 38%]

...          }         }         /** 移除*/         public remove(protocol: string): void {             var index: number = this.protocols.indexOf(protocol);             if (index == -1) return;             if (this.socket) this.socket._$pomelo.off(protocol, this.pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

166. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 36%]

...plePassOutlineMaterial.SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE); else this._defineDatas.remove(MultiplePassOutlineMaterial.SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE); this._shaderValues.setTexture(MultiplePassOutlineMaterial.ALBEDOTEXTURE, value); } /** * 获取线条颜色 * @return 线条颜色 */ get outlineColor() { return...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

167. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 36%]

...plePassOutlineMaterial.SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE); else this._defineDatas.remove(MultiplePassOutlineMaterial.SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE); this._shaderValues.setTexture(MultiplePassOutlineMaterial.ALBEDOTEXTURE, value); } /** * 获取线条颜色 * @return 线条颜色 */ get outlineColor() { return...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

168. 2.12.2beta1 诸多bug [ 36%]

...会导致 后续的 MapLayer.clearAll 执行 TileAniSprite.clearAll调用 removeAniSprite 清除timer失败 导致内存泄漏 zyy • 2021-11-18 15:18 TileTexSet.removeAniSprite 清除 timer失败 Laya_Fred • 2021-11-18 15:56 tiledmap的您重新开一个帖子吧,有复现demo的话提交一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

169. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 36%]

...plePassOutlineMaterial.SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE); else this._defineDatas.remove(MultiplePassOutlineMaterial.SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE); this._shaderValues.setTexture(MultiplePassOutlineMaterial.ALBEDOTEXTURE, value); } /** * 获取线条颜色 * @return 线条颜色 */ public function get outline...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

170. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 35%]

...加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字删除对应的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513