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大约有 194 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

161. laya.display.Input_API3.0 [ 21%]

...Y maxWidth mouseEnabled mouseX mouseY multiline nativeInput numChildren objContainer overflow padding parent pivotX pivotY prompt promptColor restrict rotation scaleX scaleY scene scrollRect scrollX scrollY singleCharRender skewX skewY stage staticCache stroke strokeColor templateVars text textHeigh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. laya.ui.Component [ 21%]

...Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

163. laya.device.media.Video [ 20%]

...Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

164. laya.ui.Tree [ 20%]

...Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

165. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 20%]

...hildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

166. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 20%]

...hildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

167. laya.ui.TextArea [ 20%]

...Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

168. laya.ui.Panel [ 20%]

...Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

169. laya.ui.TextArea [ 20%]

...Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

170. laya.display.Scene [ 20%]

...ed=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收 Scene contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513