大约有 166 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...idth: number, canvasHeight: number, offsetX: number, offsetY: number, rt?: RenderTexture2D | null): Texture | RenderTexture2D Inherited from Text.drawToTexture Defined in laya/display/Sprite.ts:1259 绘制到一个Texture对象 Parameters canvasWidth: number canvasHeight: number offsetX: number offs...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 获取位置。BaseCamera renderingOrder : intBaseCamera renderTarget : RenderTexture 获取渲染场景的渲染目标。 BaseCamera renderTargetSize : Size 获取渲染目标的尺寸 BaseCamera right : Vector3[read-only] 获取右向量。 BaseCamera rightAspectRatio : Number[read-only] ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...idth: number, canvasHeight: number, offsetX: number, offsetY: number, rt?: RenderTexture2D | null): Texture | RenderTexture2D Inherited from Text.drawToTexture Defined in laya/display/Sprite.ts:1259 绘制到一个Texture对象 Parameters canvasWidth: number canvasHeight: number offsetX: number offs...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... //选择渲染目标为纹理 this.renderTargetCamera.renderTarget = Laya.RenderTexture.createFromPool(512, 512, Laya.RenderTargetFormat.R8G8B8A8, Laya.RenderTargetFormat.DEPTH_16, false, 1); //渲染顺序 this.renderTargetCamera.renderingOrder = -1; //清除标记 this.renderTargetCamera.clearFla...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...精灵纹理”,详细请参考《项目资源面板说明》。 2.3.2 RenderTexture的Texture 渲染纹理 (Render Texture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊类型纹理 。渲染纹理的一个典型用法是将其设置为摄像机的“目标纹理”属性,这将使摄像...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014