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大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

161. socket大型项目回调 [ 26%]

...ag)); this.encodeProp(msg[name], proto.type, protos, buffer); break; case "repeated": if (!!msg[name] && msg[name].length > 0) { this.encodeArray(msg[name], proto, protos, buffer); } break; } } } return buffer; } static decodeProtos(protos:any, buffer:Laya.Byte):any { var msg:any = {}; wh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

162. Laya.URL.basePath加载不到网络资源 [ 24%]

...ePage.html:1 2code.js:57322 HHHH false VM1768:1 Resources already exist,is repeated loading: https://piggy.q1.comres/sound/BGM.mp3 console.warn @ VM1768:1 Loader.cacheRes @ code.js:12995 SoundManager.playSound @ code.js:4963 SoundManager.playMusic @ code.js:4988 GameEx.onLoaded @ code.js:57359 GameE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

163. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...否勾选的状态) Wrap Mode(循环模式) 部分支持(包括:Repeat重复、Clamp强制拉伸) Filter Mode(过滤模式) 支持(包括:Point点过滤、Bilinear双线性过滤、Trilinear三线性过滤) Aniso Level(各向异性等级) 支持 4.6 动画的属性 在动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

164. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 10%]

...p);             }else{                 console.warn("addUnit Repeat:",unit.id);             }         }         /** 移除地图单元*/         public removeUnit(unit: IMapUnit): boolean {             var id:any = unit.id;             var temp: any =  th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

165. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...选的状态) | | Wrap Mode(循环模式) | 部分支持(包括:Repeat重复、Clamp强制拉伸) | | Filter Mode(过滤模式) | 支持(包括:Point点过滤、Bilinear双线性过滤、Trilinear三线性过滤) | | Aniso Level(各向异性等级) | 支持 | #### 4.6 动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714