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大约有 371 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

161. 关于图片路径引用问题 [ 65%]

...,或许是我用的 Mac 系统的原因,项目并都没有 res 这个目录; 另发现 .ui 文件中的图片是可以加载出来,.ani 动画文件中的图片加载不了,搜索论坛未果,不知道该如何解决,希望有前辈能告知,谢谢!   附件 : --> 2017-08-29 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

162. 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 [ 65%]

...test.png,保证跟fnt文件同名。再把test.png和test.fnt文件放到H5目录下。 b. //这里不需要扩展名,外部保证fnt与png文件同名this.mBitmapFont.loadFont("res/bitmapFont/test.fnt",new Laya.Handler(this,onLoaded)); c.将字体文件放到 LayaAir IDE 项目的资源目录中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

163. 请教制作android联网版带有cache的apk包流程 [ 65%]

...器端dcc,将自动生成的updatda文件夹放置在服务器端的根目录下(与运行文件xxx.html文件目录同级) 步骤四:打本地cache,并将cache文件夹放置在构建项目的资源目录下(android:assets、IOS:resource) 【打cache,是将项目资源打到了a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

164. 小游戏 使用3D 天空盒 真机无法显示 [ 65%]

...关问题 关于微信小游戏关系链的问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

165. 背景音乐能缓存吗? [ 64%]

...? 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? 使用Laya.loader.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调用缓存下来的文件? 问题状态 最新活动: 2017-11-21 14:31 浏览: 963 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

166. 微信小游戏关系链 我创建了一个开放域的项目 但是报错了 [ 64%]

...mg(cell.dataSource); }  发布小游戏将code.js 发到开放域设置的目录下面改名为index.js  报错了 具体图片如下     附件 : --> 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

167. new 出来的对象是存放在什么地方了 [ 64%]

...? 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 图片资源是放在bin目录下吗?还是会自动打包到这个目录中的 res文件夹中内容是怎么制作出来的? 适配微信小游戏资源一直提示资源加载不出来 怎么关浏览器编译出来的“不受支持的命令...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

168. 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 [ 64%]

...现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

169. 缓存,数据库,PlayerPrefs [ 64%]

...解 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? 使用Laya.loader.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调用缓存下来的文件? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

170. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 64%]

... 打开`龙骨格式转换`工具面板后,将DragonBones导出的资源目录`拖入`到转换面板,或者点击`浏览`按钮选择DragonBones导出的资源目录。然后点击`确定` ,即可在原资源目录下生成`.png`和`.sk`后缀的两个同名文件。如图4所示。 ![图4](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715