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大约有 231 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

161. 不自动生成ui的代码 [ 52%]

...成对应的类了. 2. 如果要生成的类里有成员变量, 直接在层级窗口里修改对象的名字, 是不行的, 要在右边属性窗口里设置var对应的值(即控件的名字), 才会生成对应的控件成员变量.   PS: Laya的文档写得全面而详细, 看文档的时候很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

162. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 52%]

...模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:St...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

163. VRCameraMoveScript脚本文件问题 [ 51%]

...检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 IDE创建的UI 层级问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2018-02-06 10:33 浏览: 1449 关注: 2 人 xueLayaBox • 2018-02-06 11:26 好吧 我自己解决了. qian ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

164. laya.d3.core.Sprite3D [ 51%]

...板,注意:不缓存。 Sprite3D  loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:Str...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

165. 粒子编辑器中的贴图个数在场景中失效 [ 51%]

...赞同来自:  制作了一个彩色粒子,然后扔到了一个image父层级里,将image-gray属性设置为true,画布中粒子变灰效果正常,用代码预览粒子就不见了(不设true属性,粒子正常出现)  2017-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Ace1024 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

166. 弹窗视图组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...择小部件面板里的Dialog组件,拖放到页面编辑区,或者在层级窗口中通过右键创建,即可添加Dialog组件到页面上。 (图1-1) 1.2 Dialog属性介绍 Dialog的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能 自动销毁 autoDestoryAtClosed 弹窗视图被关闭...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024

167. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 51%]

...发现这样做的确有很好的效果。看代码addChild里面有很多层级调整和其他绘制的代码,虽然没太细看,但是想咨询下这两种处理方式有这么大的差距是否正常,还是我本身的优化思路就有问题。还有我的Sprite和drawcall数量都在100...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

168. unity导出来的粒子特效 播放效果不对 [ 51%]

...子的缩放才行,如果scalingmode 不是herarchy ,这个就不会把层级之下的都缩放,只单独缩放一个节点 springsun • 2018-07-09 15:41 我是在.lh文件中修改了scalemode的值为0,然后在代码里面 effect.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ effect.tran...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

169. laya.d3.core.scene.Scene [ 51%]

...nter:Vector3 — 八叉树中心点  level:int (default = 6) — 八叉树层级。 load()method  public static function load(url:String):Scene 加载场景,注意:不缓存。 Parameters url:String — 模板地址。 ReturnsSceneonAsynLoaded()method  public function onAsynLoaded(url:String, dat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

170. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 50%]

...面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还可以实现会话框的弹出、拖动,关闭窗口等功能,常用于游戏的弹出界面。 **页面名称**:  ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715