• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,275 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

161. 3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 [ 78%]

...会出错,如果场景使用lh的加载然后实例scene3D空场景然后添加lh的资源对象不会出现这种错误。demo已上传,请查看一下,谢谢。 附件 : --> ResDemo.rar 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

162. LayaBox进阶之UI管理类 [ 78%]

...s.mainContent = new Laya.Sprite(); this.uiList = ; } }mainContent 为默认添加到的层级, GameScence 为UI管理器默认场景 uiList放所有加载进来的场景 第一步实现 打开界面 openWindow public openWindow(clazz: any, param?: { data?: any }) { let view = new clazz() this.setV...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

163. Laya3d加载Arena/Arena.ls报错 [ 78%]

...用官网例子中的资源,加载时报错   附件 : --> 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 oayx 赞同来自: 还是报错,用你给的代码,只是把资源路径改了下。试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

164. LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 [ 78%]

...式的地图,选择图块层格式时一定要选择CSV格式的。   添加新图块时需要注意两个点,一个是类型一定要选“基于图块层图像”;另一个是要要勾选“嵌入地图选项”。否则的话Laya加载地图的时候会报错。 最后一步就是导出Jso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

165. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 78%]

... //激活启动类 new PhysicsWorldBaseCollider(); 附件 : --> 2020-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 物理频率和帧率不同 有两种情况 ,一种就是 实时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

166. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 78%]

...初始化的时候 图2,鼠标移到图形上后 附件 : --> 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/4286 2018-03-08 0 1 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

167. LayaScript onEnable如何在加载场景后不执行 [ 78%]

...场景的方式是Laya.Scene.open    引擎版本:2.1.0beta 2019-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 180*****998 赞同来自: 创建了就会运行的 只是不显示  实在不行你加个 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

168. 刚从laya1 转到 2 有几个问题想询问一下 [ 77%]

...设置不编译吗 4。必须使用 Scene.open 加载场景? 2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1: 对,UI都是场景下的内容,以前的UI也是场景,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

169. laya3d 场景重复添加3d物体报错,必现! [ 77%]

laya3d 场景重复添加3d物体报错,必现! let a:Laya.MeshSprite3D=new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createQuad(1,1)) let b:Laya.MeshSprite3D=a.clone() as Laya.MeshSprite3D scene.addChild(a) scene.addChild(b) 附件 : --> 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

170. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 77%]

...c.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-0-6 获取并修改自身材质: ...... //添加3D场景----------------------- this.scene = new Laya.Scene(); Laya.stage.addChild(this.scene); //方法一:直接异步加载 // var mesh:Laya.Mesh = Laya.Mesh.load("LayaScene_01/Assets/model/loveScene_jianzhu.lm"); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109