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大约有 997 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

161. 在Unity中设置动画事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

...rsion :2.1.0beta Update:2019-6-13* 在unity的Animator中我们我们可以添加动画触发事件 **showMsg** 如图1。 ![](img/1.png)(图1) 这个事件就是说在动画播放到这个位置的时候,就会触发我们**ShowMsg**这个名字的事件。 在unity中设置好事件然后Apply...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

162. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...d(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(radius))) as MeshSprite3D; //添加刚体碰撞器 var rigidBody:Rigidbody3D = sphere.addComponent(Rigidbody3D); //创建球型碰撞器 var sphereShape:SphereColliderShape = new SphereColliderShape(radius); //设置刚体碰撞器的形状 rigidBody.col...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

163. ReferenceError: Laya3D is not defined? [ 75%]

...) as Laya.Camera; //camera.addComponent(CameraMoveScript); })); 2019-03-08 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 135*****021 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

164. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

...rsion :2.1.0beta Update:2019-6-13* 在unity的Animator中我们我们可以添加动画触发事件 **showMsg** 如图1。 ![](img/1.png)(图1) 这个事件就是说在动画播放到这个位置的时候,就会触发我们**ShowMsg**这个名字的事件。 在unity中设置好事件然后Apply...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

165. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 75%]

...ackage就可以导入unity了 附件 : --> position.zip u3d.zip 2018-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 描述一下问题 2018-08-01 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

166. QQ玩一玩调用Laya.DebugPanel.init()出错 [ 75%]

...'navigator.appName.indexOf')]。 请问下这个怎么解决? 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 玩一玩不能用。 2018-05-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

167. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...Sprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(radius))) as Laya.MeshSprite3D; //添加刚体碰撞器 var rigidBody = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建球型碰撞器 var sphereShape = new Laya.SphereColliderShape(radius); //设置刚体碰撞器的形状 rigidBody.colliderShape = sphereSha...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

168. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 75%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from AnimationBase.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1779 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

169. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

...件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可以直接将精灵添加到目标节点下来实现骨骼挂点。同时老的骨骼挂点方案依旧可以使用。 **注意:**只有2.2.0之后的插件才会导出骨骼节点。所以如果需要使用新的骨骼挂点方式,但是.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

170. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

...件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可以直接将精灵添加到目标节点下来实现骨骼挂点。同时老的骨骼挂点方案依旧可以使用。 **注意:**只有2.2.0之后的插件才会导出骨骼节点。所以如果需要使用新的骨骼挂点方式,但是.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714