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大约有 800 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

161. 关于数据加载,Laya.stage.addChild 遇到大元素还是会延迟加载显示 [ 78%]

关于数据加载,Laya.stage.addChild 遇到大元素还是会延迟加载显示 所有图片资源都已经预加载,使用Laya.stage.addChild 添加一个UI页面的时候,我发现UI页面里比较大的图片或背景,会分步的显示出来,小的显示快,大的图显示就有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

162. 求教关于自适应问题 [ 77%]

...里的full适配模式是我需要的结果,可是里面的元素都是addChild到stage上适配效果才生效 我在UI编辑器里的scene里加的组件不会进行适配,只有再次addChild到stage才生效,请问有什么设置可以处理吗 2020-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

163. UNITY导出的模型旋转不了 [ 77%]

...ne.ls', Laya.Handler.create(null, function(scene1){ let scene = Laya.stage.addChild(scene1); Laya.Sprite3D.load("/1/res/SampleScene.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { //let obj = sp; let obj = scene.addChild(sp); obj.transform.scale = new Laya.Vector3(4, 4, 4); obj.transform.rotate(new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

164. Laya2.0.1动态批处理的bug? [ 77%]

...Laya.PrimitiveMesh.createQuad(1, 1); var model1: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(quda)) as Laya.MeshSprite3D; var model2: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(quda)) as Laya.MeshSprite3D; var model3: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

165. 关于光源的问题 [ 77%]

...ld(this._che_node);   .... //根据情节加载节点 this._curnode=scene.addChild(this._che_node); 上面加载的节点光照会出问题     2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liuzhengcai 相关问题 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

166. 3d模型资源,加载后AddChild会报错,请教一下什么原因。 [ 77%]

3d模型资源,加载后AddChild会报错,请教一下什么原因。 Laya.loader.create("laya_assert/LayaScene_role/role.lh", Handler.create(_instance, OnCreateComplete1)); private static function OnCreateComplete1():void{ trace("complete load role"); var sprite3D:Sprite3D = Laya.loader.getRes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

167. Cannot read property 'toDefault' of undefined报错是什么原因 [ 77%]

...sePickingScene.super(this); this.camera = new Laya.Camera(0,0.1,100); this.addChild(this.camera); this.camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; this.skyBox = new Laya.SkyBox(); this.camera.sky = this.skyBox; this.skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.load("skyBox/skyCube.ltc"); this.camera....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

168. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 77%]

...ME_SLOW;         Laya.Stat.show();         this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());                  Laya.timer.loop(1, this, this.loopfun);     }     loopfun(){         this.lastT = Date.now();         let dis = 1;         if(!this.cubeP){         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

169. 场景进行destroy销毁后,再次加载同一场景,就会报错 [ 77%]

...tParent (file:///D:/H5/bin/libs/laya.core.js:18511:31)   at Stage.__proto.addChild (file:///D:/H5/bin/libs/laya.core.js:13290:9)   at SceneManage.createScene (file:///D:/H5/bin/js/bundle.js:26107:20)   at BattleLoading.<anonymous> (file:///D:/H5/bin/js/bundle.js:18082:57)   at Handler.__pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

170. 给模型动态添加脚本报错 [ 77%]

...el/hanbao.lh");                 goldNode = this.scene_3d.addChild(sp);                 goldNode.transform.localPosition = new Laya.Vector3(this.startPos.x + (4.5 - Math.random() * 9), this.startPos.y, this.startPos.z + (2.5 - Math.random() * 5));  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326