大约有 320 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
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... if(texture){ this.mapImg.source = texture; this.width = texture.width; this.height = texture.height; this.pos((Laya.stage.width - this.width)/2, (Laya.stage.height - ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...道后面的版本有没有修复,源码是: 问题应该出在 data._source 没有赋值,所以一直event(Event.PROGRESS, 0.5); 附件 : --> 2020-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200602
...这个应该怎么做? 搭建https服务器问题 Uncaught RangeError: Source is too large 这个怎么解决,下面是具体的错误提示,希望有朋友提供下解决方法 搭建ts环境出错 玩吧的礼包功能怎样接,官方的sdk有点看不懂 官网的api有点看不懂,onCl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210321
...vate * 设置皮肤资源。 */ protected setSource(url: string, img: any = null): void { if (url === this._skin && img) { this.source = img this.onCompResize(); } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
... laya21126 赞同来自: tween中有个update方法是可以的 Tween.to(_source, {x:endX, y:endY, update:Handler.create(this, tweenUpdate)},200, null, Handler.create(this, moveComplete)); 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...ute paused playbackRate preload readyState referenceCount seekable seeking source videoHeight videoWidth volume width wrapModeU wrapModeV wrapModeW cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _getSource _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory canPlayType destroy even...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ublic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/resource/Texture2DArray" Texture2DArray Class Texture2DArray 2D 纹理 数组 Hierarchy BaseTexture Texture2DArray Index Constructors constructor Properties _id depth destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors anis...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...法线三维向量到另外一个三维向量。 Vector3 transformQuat(source:Vector3, rotation:Quaternion, out:Vector3):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 Vector3 transformV3ToV3(vector:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...l; this._text = null; this._clickHandler = null; this._labelColors = this._sources = this._strokeColors = null; }destroy方法,对 _clickHandler 置空处理,如果this._clickHandler 不为null是,没有将hangdler回收 附件 : --> 2020-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200514
...切换;刚在 loadImage() 的 complete 对应函数中加了一句 myImg.source = Laya.loader.getRes("2.png"); 手动赋值 texture 就可以了。 Monica • 2017-06-18 11:21 @Loongman:给Image设置皮肤的话直接用skin即可,之后切换皮肤也只需要切换skin
来源: Laya_社区 发布时间: 20170618