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大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

161. 2.12.0beta1开防域项目发布失败 [ 62%]

...后,导致图片无法显示以及加载所有资源都失败 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 龙骨动画转换失败 Cann...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210518

162. import laya.display.Text出错 [ 62%]

...D配合使用。你的意思是不在IDE创建,直接用FD创建?那么转换成app这样一步呢?是否也在FD中进行?还有如果都在FD中写的话,那么是否完全不需要使用IDE? 2017-10-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

163. Input沒toLowerCase方法吗? [ 62%]

...擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 关于@prop {name:Tab,type:Node} 我觉得好麻烦啊 ,请问一下有别的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

164. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 62%]

...就会显示成负数 关于apk打包动画卡的问题 关于龙骨动画转换 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2020-09-18 14:54 浏览: 1698 关注: 2 人 Giealxon • 2020-09-18 11:37 确定是统计面板的问题哇 Giealxon ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

165. 声音 ogg格式只支持8位和16位 但是我们这边ogg好像只有32位的 是怎么回事 [ 62%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以用格式工厂转换 2018-08-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 清水煮豆 相关问题 LayaBox IDE 支持多开吗 游戏运行在chrome里面 听不见声音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

166. cocos动画编辑器编辑出的动画导入到laya [ 61%]

...持dragonbones/spine直接导出的龙骨图集动画,经过layaAir龙骨转换工具转换过的资源使用,你可以自己试下,如果不支持的话,就表示不能在我们的项目里使用! 2017-09-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

167. 骨骼动画进阶(JavaScript-2D进阶篇(JS)-动画进阶) [ 61%]

...动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **一、骨骼动画模板** 要更好的使用骨骼动画就必须提到模板的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

168. 调用时间轴动画丢失皮肤问题? [ 61%]

...画播放完后的回调时间 laya3D动画无法播放 关于龙骨动画转换 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 spine动画播放后图集错乱 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 问题状态 最新活动: 2018-03-29 17:27 浏览: 638 关注: 2 人 haisenshu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

169. [LayaAir2]videoElement创建视频后发布到app黑屏无法显示视频 [ 61%]

...数据速率是不是过大,我之前碰到过这问题,把数据速率转换到低速率(4951kbps),就好了,你可以试试 2024-01-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****687 相关问题 2.0一不小心删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240116

170. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 60%]

...动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **一、骨骼动画模板** 要更好的使用骨骼动画就必须提到模板的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715