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大约有 3,123 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

161. 循环复制了三次,scence打印出来也只有三个sprite,但是显示了五个 [ 92%]

循环复制了三次,scence打印出来也只有三个sprite,但是显示了五个 for(var i=0;i<3;i++) { var aa=Util.Block.clone(); aa.transform.localPositionX=i; aa.transform.localPositionY=0; console.log("白色方块位置"+aa.transform.localPositionX); console.log(aa.transform.localPos...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191111

162. sprite绘制三角形完成后显示在左上角且只显示在左上角 [ 92%]

sprite绘制三角形完成后显示在左上角且只显示在左上角 三角形绘制完成之后 修改了精灵的x,y但是三角形图像显示位置还是没有发生变化 但是事件触发区域以及变化了, 附件 : --> dome.zip 2019-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

163. [Laya2.0beta3] 3d模型克隆后 都显示[ 92%]

...ild(Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")) as Sprite3D; //克隆sprite3d layaMonkey_clone1 = Sprite3D.instantiate(layaMonkey, scene, false, new Vector3(0.6, 0, 0)); //克隆sprite3d layaMonkey_clone2 = scene.addChild(Sprite3D.instantiate(layaMonkey, null, false, new Vect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

164. 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? [ 92%]

如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: bluesky var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawLine(0,0,200,2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

165. 做环形进度条时发现遮罩只显示一半 [ 92%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: sprite 里面的 矢量图没画好 ,超出了sprite的 尺寸, 所以只有一半, 你要把矢量图画在sprite里,然后挪动sprite的位置,或者把sprite 尺寸弄很大,能覆盖到被遮罩物体。 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

166. laya.display.Input_API3.0 [ 92%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _parseEscapeChars _parseEscapeChars: boolean Inherited from Text._parseEscapeChars Defined in laya/display/Text.ts:202 是否将字符串中的\n,\t转换为实际功能的字符 _scene _scene: Node Inherited fr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

167. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 92%]

...de Class SoundNode 用于播放背景音乐或者音效的节点 Hierarchy Sprite SoundNode Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

168. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 92%]

...动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Hierarchy Sprite Skeleton Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

169. laya.display.Animation_API3.0 [ 92%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

170. 关于unity导出sprite3D的问题 [ 92%]

关于unity导出sprite3D的问题 这应该是一个bug   导出时选择sprite3D  结果导出后还是包含了camera和光照。这样的话选sprite3D和选scene还有什么区别? 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228