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大约有 963 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

161. 如何动态设置父容器里两个动画的遮罩关系 [ 80%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 在List渲染的时候,在滚动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

162. laya.ui.Panel_API3.0 [ 80%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

163. laya.d3.core.scene.Scene [ 79%]

...onstants Packagelaya.d3.core.sceneClasspublic class SceneInheritanceScene Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements ISubmit, laya.resource.ICreateResource BaseScene 类用于实现场景。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By a...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

164. 带遮罩的容器在父节点缩放不为1并且自身宽度达到某个值后,mask出bug [ 79%]

...不开 使用getChildByName()无法得到子节点对象 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 2d和3d共同使用的bug 问题状态 最新活动: 2020-02-22 15:53 浏览: 1972 关注: 2 人 lszm • 2020-02-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200222

165. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 79%]

使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

166. laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 [ 79%]

laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 我再ide中,绘制好了所有精灵的原型。如下,我展示某一个原型 现在我想在这个精灵下,加一个原点的动画,类似吹气泡的效果 但我发现laya中,动画animations节点只能在view层级下。然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

167. 如何在sprite添加不同的图片子节点,我用的loadImage的方法好像添加的是一个集体不是子节点 [ 79%]

如何在sprite添加不同的图片子节点,我用的loadImage的方法好像添加的是一个集体不是子节点 如何在sprite中添加不同的图片子节点,我用的loadImage的方法好像添加的是一个集体不是子节点 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

168. laya.ani.bone.Skeleton [ 79%]

... Events Packagelaya.ani.boneClasspublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

169. 关于新手引导 [ 79%]

...速器不支持   destination-out    package view { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.resource.Context; import laya.utils.Browser; import laya.utils.HitArea; public class KouTu extends Sprite { private var box:Sprite; private var interactionArea:Sprite; private var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

170. 缓动动画有BUG吧,请看下! [ 79%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 梦太晚 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907