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大约有 706 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

161. 请问设置背景透明后移动物体为什么有拖影 [ 75%]

...工具? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 怎么设置图片透明 开启CastShadow以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

162. 怎么对graphics画出来的图片进行鼠标点击拖动??? [ 75%]

...远不如白鹭。。。。 我改的代码如下: module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Event = Laya.Event; import Rectangle = Laya.Rectangle; import Texture = Laya.Texture; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.We...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

163. laya.d3.core.scene.Scene [ 75%]

...onstants Packagelaya.d3.core.sceneClasspublic class SceneInheritanceScene Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements ISubmit, laya.resource.ICreateResource BaseScene 类用于实现场景。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By a...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

164. 设置相机的skyboxMaterial无效 [ 75%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 蜀山 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 动画混合无效(版本2.6) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Tween没效果,对于渐变相机位移? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 龙骨skele...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

165. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 75%]

...ants Packagelaya.d3.core.sceneClasspublic class Scene3DInheritanceScene3D Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements ISubmit, laya.resource.ICreateResource Scene3D 类用于实现场景。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By act...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. List组件如何提升性能 [ 75%]

...有变化,可能是缓存为位图后影响显示效果,此时显示的sprite数量和drawcall数量都很小,滑动起来后sprite和drawcall数量飙升,设为normal后显示正常,滑动起来后sprite数量也是飙升,滑动结束恢复正常。 cacheContent,API中描述是否缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

167. 关于sprite3d透明度问题 [ 75%]

关于sprite3d透明度问题 laya3d有提供设置sprite3d透明度的设置吗? 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/4511 2018-03-15 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

168. 文本align="center", 对齐方式无效,无论设置什么值,都是左对齐 [ 75%]

... var txtCountDown = new Laya.Text(); txtCountDown.fontSize = 30; this.rankSprite2.txtCountDown = txtCountDown; this.rankSprite2.addChild(txtCountDown); txtCountDown.text = 15; txtCountDown.pivotX = txtCountDown.width/2; txtCountDown.align = "right"; txtCountDown.pos(this.rankSprite2.width / 2, 483);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

169. laya.ui.Tab [ 75%]

...Packagelaya.uiClasspublic class TabInheritanceTab UIGroup Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

170. 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [ 75%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122