大约有 202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...aya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 动画混合无效(版本2.6) 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 list 每次滑动,都是可以滑动一点点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 var tempnote = new Laya.Sprite(); 使用 tempnote.texture=Loader.getRes(tempjson.pic)后 tempnote.on函数不触发 使用tempnote.loadImage(tempjson.pic); 触...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
如何隐藏tiledMap中指定的GridSprite? 百度tiledmap,有一篇用Cocos2d写的忍者吃西瓜的案例,忍者碰触到西瓜后,西瓜会消失。在Laya中要如何实现这个效果?我原来设想的是通过MapLayer.getDrawSprite(gridX:int, gridY:int):GridSprite获取倒指定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Texture图片能否进行翻转? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 问题状态 最新活动: 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...位置,应该用什么缓动模式 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 问题状态 最新活动: 2019-10-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...对象回收至对象池内。 ```javascript package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.ui.Image; import laya.utils.Pool; import laya.webgl.WebGL; public class PoolTest { //创建新对象的时间 private var createTime:int=0; public function PoolTest() { //初始...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ve); wx.onTouchEnd(onTouchEnd); wx.onTouchCancel(onTouchCancel); var rankSprite2 = new Laya.Sprite(); rankSprite2.zOrder = 100; Laya.stage.addChild(rankSprite2); var texture = new Laya.Texture(sharedCanvas); texture.bitmap.alwaysChange = true; rankSprite2.graphics.drawTexture(texture, left*pixelRa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...叠 要回复问题请先登录 发起人 chasel 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 图片添加点击事件 有的不生效 Laya3D里的material可以设置flat shading么 使用getChildByName()无法得到子节点对象 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的`destory()`方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: 1. `//创建一个Sprite实例` 2. `var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite();` 3. `//将sp内...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014