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大约有 407 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

161. 舞台上有个label,我能通过截图保存成图片么 [ 63%]

...lignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,200,200,"#EEFF00"); var label:Label=new Label(); label.fontSize=60; label.text="666"; label.bold=true; label.color="#000000"; sp.addChild(label); sp.size(200,200); Laya.stage.addC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

162. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 63%]

.../如果碰撞到物体 console.log("outHitResult:", outHitResult); var lineSprite: Laya.PixelLineSprite3D = this.myScene.addChild(new Laya.PixelLineSprite3D(5)) as Laya.PixelLineSprite3D; lineSprite.addLine(ray.origin, ray.direction, Laya.Color.BLUE, Laya.Color.RED); this.lineSprite.addChild(lineSpr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

163. laya.display.Graphics [ 63%]

...方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 See alsolaya.display.Sprite.graphicsPublic Proper...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

164. 关于连续碰撞参数设置的一些问题 [ 63%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 閑好手游 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

165. Graphics.drawLines设置x轴y轴的初始位置的参数失效 [ 63%]

...任意数字,画出的折线位置不会有任何变动(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var WebGL = Laya.WebGL; var sp; (function() { //初始化舞台 Laya.init(500, 300, WebGL); drawSomething(); })(); function drawSomething() { sp = new Sprite(); Laya.stage.addChil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190207

166. 分包后, 资源加载问题 [ 63%]

..._newvec; console.log("kk2") var FrameAnimation=laya.display.FrameAnimation,Sprite=laya.display.Sprite,Text=laya.display.Text; console.log("kk22") var View=laya.ui.View; console.log("kk3") //class loading100 extends laya.display.Sprite var loading100=(function(_super){ console.log("kk4") function loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

167. Tween回调方法里如何带参数? [ 63%]

...试没有问题,可以提供个例子我们看下 测试代码: var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); Laya.stage.addChild(sp); Tween.to(sp,{x:300,y:300,alpha:0.5},1000,null,Handler.create(this,function():void { sp.destroy(); })); Complete事件你没写错,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

168. drawTexture能否支持自定义滤镜,或者发光、颜色滤镜 [ 63%]

...支持自定义滤镜,或者发光、颜色滤镜 目前,laya.display.Sprite.graphics的函数drawTexture函数,不支持滤镜,能否开发支持?如果可以支持自定义滤镜就更好,当然如果没办法的话,那可以支持常用滤镜,发光滤镜,颜色滤镜这类。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

169. image.skin = base64 无效 [ 62%]

...们的测试代码,运行没有问题 package core { import laya.display.Sprite; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya.ui.Image; /** * ... * @author ww */ public class TestBase64Img { public function TestBase64Img() { Laya.init(1000, 900); testDraw(); } public function testDraw():void { var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

170. 一直很奇怪laya为啥不能改图片混颜色,必须通过滤镜来做 [ 62%]

...颜色上面就行。其实就是所谓的顶点色。因为默认所有的sprite都带这个数据,不会影响batch 现在laya实现的这个滤镜,功能确实是更强大,可以实现各种效果,本质是在fs里面将颜色乘以一个颜色矩阵,问题是这样做有两个缺点;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827