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大约有 420 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

161. 键盘事件回调参数错误 [ 64%]

...get TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 骨骼动画播放完后的回调时间 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231012

162. 2D物理-复合碰撞器 [ 64%]

...r.width / 2, posy = Laya.Browser.height / 2; let box = this.box = new Laya.Sprite(); box.size(width + height * 2, width + height * 2); box.pivot(box.width / 2, box.height / 2); box.pos(posx, posy); Laya.Laya.stage.addChild(box); let boxBody = box.addComponent(Laya.RigidBody); let box1Shape = box.add...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

163. [LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 [ 64%]

... and subtracts the offset of the cache rectangle. When false, it keeps the sprite's original relative position for drawing. * @param flipY Optional. If true, the texture will be flipped vertical. Default is false. * @param clearColor Optional. If provided, the texture will be cleared to this color b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827

164. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 64%]

...Properties PERIOD_CAMERA PERIOD_CUSTOM PERIOD_MATERIAL PERIOD_SCENE PERIOD_SPRITE RENDER_STATE_BLEND RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR RENDER_STATE_BLEND_DST RENDER_STATE_BLEND_DST_ALPHA RENDER_STATE_BLEND_DST_RGB RENDER_STATE_BLEND_EQUATION RENDER_STATE_BLEND_EQUATION_ALPHA RENDER_STATE_BLEND_EQUATION...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

165. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 64%]

...3-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 颜颜粑粑 赞同来自: var particleSprite3D:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("...")) as Sprite3D; particleSprite3D.transform.position = new Laya.Vector3(100,0,0);   这样写 无法移动例子效果? 2018-05-09 0 6 分享 微博 QZONE 微信 绝地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

166. laya.ui.Label_API3.0 [ 64%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

167. 舞台上有个label,我能通过截图保存成图片么 [ 63%]

...lignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,200,200,"#EEFF00"); var label:Label=new Label(); label.fontSize=60; label.text="666"; label.bold=true; label.color="#000000"; sp.addChild(label); sp.size(200,200); Laya.stage.addC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

168. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 63%]

.../如果碰撞到物体 console.log("outHitResult:", outHitResult); var lineSprite: Laya.PixelLineSprite3D = this.myScene.addChild(new Laya.PixelLineSprite3D(5)) as Laya.PixelLineSprite3D; lineSprite.addLine(ray.origin, ray.direction, Laya.Color.BLUE, Laya.Color.RED); this.lineSprite.addChild(lineSpr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

169. laya.display.Graphics [ 63%]

...方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 See alsolaya.display.Sprite.graphicsPublic Proper...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

170. 关于连续碰撞参数设置的一些问题 [ 63%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 閑好手游 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214