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sprite.loadImage加载图片怎么设置要显示的x,y坐标和宽高? 代码: import TiledMap = Laya.TiledMap; class GameMain{ private tMap:TiledMap; constructor() { Laya.init(935, 224, Laya.WebGL); this.tMap = new TiledMap(); var viewRect: Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.stage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
为什么Sprite3D.name 都是"" 呢? 那getChildByName还有什么用?? 为什么Sprite3D.name 都是"" 呢? 那getChildByName还有什么用?? unity导出来的 .ls 里的sprite3D name不是空的 [而且也不会有人把unity里的gameObject名字去每个都改成""吧] 附件 : --> 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
摄像机看Sprite2D图片,并移动么? 想做一个2D的游戏,但是2D里面没有摄像机,3D的摄像机看Sprite2D图片,并移动么? 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...,在GameControl onEnable中执行如下代码:private _sp = new Laya.Sprite(); private _testMask() { this._sp.graphics.clear(); this._sp.graphics.drawCircle(100, 100, 50, '#ffffff'); Laya.timer.once(3000, this, () => { this.img.mask = this._sp; }) }之后编译项目 2. 使用iphone手机的s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191216
...peError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
...IDE中创建的遮罩效果是正常的 onAwake(): void { let mask: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(mask); mask.graphics.drawCircle(80,50,40,"#ffffff"); let sprite: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.loadImage("myComp/loading_01.png"); //将遮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211002
Sprite图片显示不了 public function HelloLayabox() { Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
sprite加载图片,如果设置其高固定,宽等比? $pic.loadImage(_pic, 14, 192, 0, 0, Handler.create(this, function(){ $pic.height = 246; $pic.scaleX = $pic.scaleY; trace("$pic.width:" + $pic.width); })); 这样处理后,图片高度还是100%,并不是246啊 2017-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 2017-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
UI3D导致无法检测到其他Sprite3D 同 https://ask.layabox.com/question/52028 的问题 首先canvas检测mousemove 然后调用红线的getNodeUnderPoint方法获取对象 调用方法 在红框中首先判断3DUI,如果有3DUI,则返回,否则再去判断其他Sprite3D,问题就出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230912