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Laya2.0_api(66) laya_api(60) Laya_社区(20) Laya3.0_api(11) Laya3.0_文档(8) Laya2.0_文档(4) Laya2.0_示例(1)
...需要暴露,上面就都需要加上@property()。 @property( { type : String } ) public text: string = ""; constructor() { super(); } } 5、Runtime的使用差异 3.0的场景与2.0完全不是一个概念, 3.0的runtime只能在场景上的2D根节点Scene2D或预制体的根节点上设置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
... (图) ####6. 在代码里给 Tree 对象赋值 ```javascript var xmlString:string=""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""; //解析xml字符。 var xml:any = domParser.parseFromString(xmlString, "text/xml"); //设置 m_tree 的数据源。 m_tree.xml =xml; ``` ####...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...(this, onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { var xmlString:String;//创建一个xml字符串,用于存储树结构数据。 xmlString = "<root><item label='box1'><abc label='child1'/><abc label='child2'/><abc lab...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...代码里给 Tree 对象赋值 ```javascript //树结构数据源 var xmlString:String=""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""; //解析xml字符。 var xml:* = domParser.parseFromString(xmlString, "text/xml"); //设置 m_tree 的数据源。 m_tree.xml =xml; ``` #### 7...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...量。 * @param name 名字。 */ constructor(maxCount: number = 2, name: string = null) { super(name); this._render = this.addComponent(PixelLineRenderer); this._geometryFilter = (this._render as PixelLineRenderer)._pixelLineFilter; (this._render as PixelLineRenderer).maxLineCount = maxCount; let m...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... private mDecorate:Decorate;//装饰器 private mHost: string; private mPort: number; private mConnected: boolean; /** 开启*/ public static OPEN: string = "open"; /** 关闭*/ public static CLOSE: string = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...} /** * 当报错时打印错误 * @param err 报错信息 */ onError(err: string): void { console.log("加载失败: " + err); } /** * 加载时侦听 */ onLoading(progress: number): void { //接近完成加载时,让显示进度比实际进度慢一点,这是为打开场景时的自动加载...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...esh: Mesh, texture: Texture2D, minHeight: number, maxHeight: number, name: string = null): MeshTerrainSprite3D { var meshTerrainSprite3D: MeshTerrainSprite3D = new MeshTerrainSprite3D(mesh, null, name); meshTerrainSprite3D._initCreateFromMeshHeightMap(texture, minHeight, maxHeight); return meshTerra...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor ="#cccccc"; var data:String= "data:image/svg+xml,"+'' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp:Sprite = new Sprite(); sp.loadImage(data,0,0,200,200); Laya.stage.addChild(sp); } } } ``` 通过data来当做url传递给loadImage...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...显示这个img。我们新建个项目。代码如下所示: var data: string = "data:image/svg+xml," + '<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="200" height="200">' + '<foreignObject width="100%" height="100%">' + '<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" style="font-size:4...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014