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通过截图的时候获取到base64的数据,怎么给texture使用,我想使用getPixels 通过截图的时候获取到base64的数据,怎么给texture使用,我想使用getPixels 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
texture2d的getPixels()中不能正确读取到alpha所对应的坐标 texture中的getTexturePixels方法 获得的像素矩阵 透明像素点位置和实际图片对应不上 附件 : --> TestPix.rar 2020-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200302
... envDiffuseSHRed : Float32Array[write-only] Sky environmentDiffuse : BaseTexture 获取环境漫反射贴图。 Sky environmentSpecular : BaseTexture 获取环境高光贴图。 Sky texture : Texture2D 获取天空立方体纹理。 SkyDomePublic Methods MethodDefined By SkyDome() 创建...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
官方“销毁Texture”示例问题 打开示例,GPU内存占用显示为5M点击“销毁”按钮后,GPU内存占用为0M 然后点击“恢复”按钮后,GPU内存占用飙到120多M 这正常么? 附件 : --> 2019-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...or:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
..., var customMaterial6=new Laya.WaterMaterial(); customMaterial6.deepColorTexture=new Laya.Texture2D.load("water/WaterSimple.jpg"); customMaterial6.detailTexture=new Laya.Texture2D.load("water/Water2.jpg"); customMaterial6.diffuseTexture=new Laya.Texture2D.load("water/Water2.jpg"); customMaterial6....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...or:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 这个值是指引用texture的数量,你的两个sprite引用的是同一个texture,所以最后的结果是1,这个没有问题,如果要释放texture,你首先要保证其他显示对象对他已经没有引用再去做销毁! 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504
panel内容较多时 真机上报错larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096) 微信小游戏使用panel,在等比缩放下,其内容的设计height约2000左右(我是用box包着的),在iphone的plus系列机型下,在真机上会报[wxgl]Warning: Image [Dynamic] larger than MAX_TEXTURE_SIZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
Texture自动恢复还是存在另外的问题 laya.resource.Texture类 __proto.recoverBitmap=function(){ var _$this=this; var url=this._bitmap.url; if (!this._destroyed && (!this._bitmap || this._bitmap.destroyed)&& url){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190311