大约有 845 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
Laya_社区(561) Laya2.0_文档(110) Laya3.0_api(79) Laya3.0_文档(61) Laya_示例(31) Laya2.0_api(2) laya_api(1)
...ndManager = Laya.SoundManager; export default class LoginGame extends Laya.Scene { constructor() { super(); LoginGame.instance = this; Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false; this.loadScene("LoginGame.scene"); } onEnable() { SoundManager.playMusic("audio/梅林茂 - 静かな古都.mp3", 0); th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```js //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene) { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var came...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... this.isClick = false; //对舞台stage添加点击事件(这里由于有scene的缘故,点击空白处返回的对象是scene) Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK,this,function(e) { if(e.target.name == "scene的名字") { this.isClick = true; //如果点击的是屏幕的空白处,那么让 isCl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210122
... 这些导出类默认情况下都是继承自Laya.View,Laya.Dialog,Laya.Scene,有些时候我们为了方便管理,需要将这些导出类不直接继承上面的三大基类,而是继承某个自定义的基类,来实现统一的功能。下面看下如何实现: 拿自定义Scene导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
...lignV; Laya.stage.alignH = GameConfig.alignH; //兼容微信不支持加载scene后缀场景 Laya.URL.exportSceneToJson = GameConfig.exportSceneToJson; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...ale; // } else { // w = this.config.height * screen_wh_scale; // } // Laya.Scene.unDestroyedScenes.forEach(element => { // let s = element as Laya.Scene; // s.width = w; // s.height = h; // }); } 2020-05-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200520
...var OBJ = Laya.Pool.getItemByCreateFun("gk2v1",gkpref.create,gkpref); this.Scene.addChild(OBJ); })); 附件 : --> ZMW.zip 2020-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 王炸 赞同来自: 我尝试在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022
...ULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene3D = Laya.stage.addChild( new Laya.Scene3D() ) as Laya.Scene3D; var camera: Laya.Camera = scene.addChild( new Laya.Camera(0, 0.1, 100) ) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4)); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220721
...可以通过IDE的可视化操作直接进行创建,步骤为右键单击Scene2D,找到UI,点击Dialog即可创建完毕,如图1所示。 (图1) 也可以从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Dialog组件拖拽到UI页面中,如动图2所示 (动图2) Dialog的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...引擎版本LayaAir IDE 3.0.0-beta.6 业务场景,我有两个场景 1.Scene.ls 2.Scene_1.ls 在场景1.中我触发跳转场景2 由于我两个场景都比较大(类元宇宙游戏)我希望跳场景2的时候把场景1的资源丢弃。 做法1.两个场景的Scene2D属性Auto Destroy At Clo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230517