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大约有 220 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

161. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 43%]

... set_visible set_width setlightmaps size skew startDrag stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder fromImage legacyLightingValueInit load shaderValueInit Constructors constructor new Scene3D(): Scene3D Overrides Sprite.constructor Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:726 创建一...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. laya.display.Scene [ 42%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 Node toParentPoint(point:Point):Point 将本地坐标系坐...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

163. laya.ui.Clip [ 42%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 Node toParentPoint(point:Point):Point 将本地坐标系坐...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

164. laya.ui.Tree [ 42%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 Node toParentPoint(point:Point):Point 将本地坐标系坐...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. laya.device.media.Video [ 42%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 Node toParentPoint(point:Point):Point 将本地坐标系坐...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. laya.ui.UIGroup [ 42%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 Node toParentPoint(point:Point):Point 将本地坐标系坐...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

167. laya.ui.Clip [ 41%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 Node toParentPoint(point:Point):Point 将本地坐标系坐...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

168. laya.d3.core.scene.Scene [ 41%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 Node toParentPoint(point:Point):Point 将本地坐标系坐...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

169. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 41%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 Node toParentPoint(point:Point):Point 将本地坐标系坐...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

170. laya.ui.UIGroup [ 41%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 Node toParentPoint(point:Point):Point 将本地坐标系坐...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513