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大约有 494 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

161. sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale [ 67%]

...position或者scale 试了一下好像不行,无论是Laya.Tween.to(lamp.transform, {localScale:Vector3.zero}, 500); 还是Laya.Tween.to(lamp.transform.localScale, {x:1, y:1, z:1}, 500);都没有反应,是不是我调用的方式不对呢 ? 2017-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

162. Sprite3D 不旋转 [ 67%]

...on():void{                                    layaMonkey.transform.rotate(vect,true,false)                 }) 让他自转,但自己从unity里面导出的sprite3d却不转,这是怎么回事呀?求高人解答帮助一下 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

163. VR摄像机怎么设置坐标跟拍摄角度? [ 67%]

... camera = scene.addChild(new Laya.VRCamera( 0.03, 0, 0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(93, 64, -33)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0.05, 155, 0), true, false); camera.clearColor = null; camera.addComponent(VRCameraMoveScript); 我这样跟传统的摄像机一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

164. 我想用代码来绘制一个3D球如何弄呢?看我写的 [ 67%]

...e()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); // camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.0)); // camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; camera.addComponent(CameraMoveScript); //球体 var sphere = new Laya.SphereM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

165. 释放资源报错 [ 67%]

...  if (this._cacheRootBone){             this._cacheRootBone.transform.off(/*laya.events.Event.TRANSFORM_CHANGED*/"transformchanged",this,this._boundChange); 这里的this._cacheRootBone非空,但是上面transform是空的   这个精灵是 SkinnedMeshRenderer绑定的RootBone的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

166. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 67%]

...相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); di...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

167. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 66%]

...Texture getBounds loadImage removeCmd restore rotate save scale strokeText transform translate create recycle Constructors constructor new GraphicsAni(): GraphicsAni Inherited from Graphics.constructor Defined in laya/display/Graphics.ts:54 Returns GraphicsAni Accessors cmds get cmds(): any[] set cm...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

168. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 66%]

...// 加载到场景 scene.addChild(camera); // 移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 23); // 旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-17, 0, 0), false); // 设置摄像机视野范围(角度) camera.fieldOfView = 50; // 设置背景颜色 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

169. laya.maths.Matrix_API3.0 [ 66%]

...,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform 对象的 matrix 属性,然后应用该 Transform 对象作为显示对象的 transform 属性。这些转换函数包括平移(x 和 y 重新定位)、旋转、缩放和倾斜。 Hierarchy Matrix Index Constru...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

170. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 66%]

...ra = scene.addChild( new Laya.Camera(0, 0.1, 100) ) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); Laya.Sprite3D.load( "res/test_mesh2.lh", Laya.Handler.create(this, function (sprite: Laya.Sprite3D): void { va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721