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大约有 344 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

161. 新版unity导出工具1.3.0导出的场景 Laya.StandardMaterial.name这个属性丢失了 变成undefine [ 77%]

新版unity导出工具1.3.0导出的场景 Laya.StandardMaterial.name这个属性丢失了 变成undefine 如题。 2017-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: name需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

162. 天空盒显示问题 [ 77%]

...持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230221

163. 3d模型显示问题 [ 77%]

...明测试即可。     两种修改方式:             (1).修改导出材质文件,找到相对应lmat文件,在props属性下添加"renderMode":3             (2).代码中修改, 获取相对应的网格精灵                  var mat:StandardMaterial = meshSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

164. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 77%]

....2,必须配合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. Skinn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

165. 关于unity导出后颜色改变 [ 76%]

关于unity导出后颜色改变 请问为什么我的场景颜色变了一片黄色? 附件 : --> RTX截图未命名.png 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

166. unity导出后的lm文件 [ 76%]

unity导出后的lm文件 加载好的模型 有两个材质文件 该怎么赋值呢 求教 2018-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

167. 新版本2.1.0的导出插件出问题啦?快来! [ 76%]

新版本2.1.0的导出插件出问题啦?快来! 刚试用了一个2.1.0版本,在插件里转换shader后,材质变成了 Hidden/InternalErrorShader ?? 全红了,看图,之前的老插件却正常。怎么出问题了啦。   大哥们,稳点吧。修复修复     附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

168. Unity导出粒子特效报错空值 [ 76%]

Unity导出粒子特效报错空值 导出粒子时报错 object reference not set to an insance 附件 : --> 2017-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自:  提交下模型的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

169. meshRender修改材质问题 [ 76%]

...!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求问shader中的attribu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

170. 在Unity导出的场景中,自定义shader永远被渲染在最下面 [ 76%]

Unity导出的场景中,自定义shader永远被渲染在最下面 从Unity里面导出的场景,在Laya里面对一个平面模型做自定义shader渲染出一个弧形,在Unity场景中,平面模型在最上方,Y轴比所有其他模型高,但在Laya里面渲染出来,却在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211